Изменить размер шрифта - +

– А вон та гнутая штуковина, она сломалась, или так и должно быть?

– Это змеевик, в нем происходит охлаждение…

Питер де Скандаль задумчиво пожевал губу.

– Что ж… Отвечаешь ты быстро, уверенно…

Ну еще бы! Вычислительных мощностей военному ИскИну теперь хватало на то, чтобы по запросу искать любую нужную информацию в базе данных за доли секунды!

– Слова говоришь правильные…

А вот это уже была заслуга примитивности алгоритмов поиска информации в Вирте, которые Шардон использовал в самом начале своей «карьеры» в Фанмире. Тогда он не утруждал себя ни настройкой фильтров, ни детализацией запросов, ни адресным поиском, а просто тащил из глобальной сети все, что подходило под нужную тематику.

Но и о разработчиках забывать тоже не стоило – если бы они не добавили в игровую базу эти слова, то «новый пивовар» с точки зрения игровых ИскИнов нес бы полный бред и бессмыслицу.

Потому что варка пива и любых других напитков, как и весь крафт в игре, выглядел совершенно нереалистично, максимально упрощенно и осуществлялся через игровые интерфейсы. В главную ячейку объекта «Котел» закладывался рецепт, в дополнительные слоты – нужное количество ресурсов, в этом самом рецепте перечисленных, и запускался процесс варки. Его скорость и шанс на успех зависели от качества оборудования и навыков крафтера.

Повысить этот шанс можно было при помощи катализаторов (дорогих и редких) или особой мини-игры, в которой нужно поддерживать на заданном уровне температуру и давление в котлах. Но в остальном все эти чаны, фильтры, змеевики, отстойники и прочие штуковины были ни чем иным как бутафорией.

– Ну-ка, мастер, а теперь давай, побалуй нас пенным! – приказным тоном «попросил» барон.

При этих его словах стражники выразительно положили ладони на рукояти мечей.

– Покрепче или послабее, душистое или с горчинкой, эльфийское или гоблинское, для отдыха или для исцеления ран? Могу и по вашему рецепту сделать, если есть такие предпочтения.

– Ну раз так, то давай свое лучшее!

– Значит, пенное благословенное. Повышает настроение и Удачу, отличается тонким вкусом и чистотой янтарного оттенка, – процитировал Шардон выдержку из меню «Пивного Барона».

«Пивовар» взял чистый листок бумаги и записал в него изученный когда-то рецепт, получив специальный свиток: Рецепт напитка «Пенное благословенное» (копия). Такой рецепт нельзя продать, выучить или скопировать, а его время жизни всего пару минут – в общем, кроме как для создания указанного в рецепте напитка, он больше ни для чего и не годился.

Затем Шардон прошелся по ящикам, бочкам и шкатулкам, стоящим в Винокурне, в поисках нужных компонентов. Отыскал почти все, кроме Зелья Удачи. Впрочем, у него всегда был с собой небольшой запас зелий на всякий случай, так что уже через минуту Пивоварня, издав характерное «пш-ш-ш» заработала, создавая в своей утробе заветный бочонок Пенного Благословенного.

Таймер показывал, что процесс займет 2 часа с возможностью ускорения на 15–30 минут в режиме мини-игры или при помощи катализаторов.

– Вернусь через два часа. И если мне не понравится твое пиво, то отдам псам на растерзание! Ясно?

– Так точно, господин барон, – отозвался «пивовар».

– А вы, двое – чтобы глаз с него не спускали. Обо всем странном и подозрительном – сразу мне докладывать! – приказал барон стражникам.

Раздав «ценные указания», он напоследок пригрозил Шардону пальцем, мол «смотри мне!» и вышел из Винокурни, громко хлопнув дверью.

«С вероятностью 83 % он пытался таким образом определить направление ветра», – сделал вывод военный ИскИн, отыскав в своих базах данных похожий рисунок руки с оттопыренным вверх указательным пальцем, – «И это в закрытом помещении.

Быстрый переход