Изменить размер шрифта - +
Войдете внутрь  или пройдете мимо и направитесь по тропинке в лес

 

471

 

Вы срываете одно из перьев лука, и оно на ваших глазах превращается в черную стрелу. Можете нарвать стрел еще и взять с собой столько, сколько захотите, однако учтите, что каждая будет занимать одно место в вашем заплечном мешке. После этого вы выходите из комнаты-огорода —

 

472

 

Осторожно приближаетесь к хрустальной кровати с правой стороны и склоняетесь над Принцессой. Но в этот момент чувствуете, как в ногу вонзается что-то острое. Это металлический шип, которого вы не заметили. ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если удачливы, то  если же нет, то

 

473

 

Фигурный ключ, к сожалению, не подходит к отверстию в люке. Вы покидаете домик —

 

474

 

Вы приподнимаете крышку большого сундука, но она вырывается из рук и со всей силой бьет по пальцам. Потеряйте 1 МАСТЕРСТВО и 3 ВЫНОСЛИВОСТИ. Хотите еще раз попробовать поднять крышку  или займетесь одним из двух других сундуков — средним  или маленьким  А может быть, лучше уйти

 

 

475

 

Вы достаете золотой апельсин и разрезаете его. После этого подносите одну из долек к губам Принцессу, и несколько капель волшебного сока проливается на них. Румянец появляется на ее щеках, она глубоко вздыхает и садится на кровати. Принцесса сразу же вспоминает, что с ней произошло, и спрашивает, жив ли ее мучитель — Барлад Дэрт. Если волшебник еще жив, то 589, если же мертв, то

 

476

 

Заклятие действует, но… —

 

477

 

Торговец мертв, и вы быстро осматриваете его лавку. После недолгих поисков находите 10 золотых. Кроме того, можете взять с собой любой товар, который торговец предлагал, но вы не купили. Загляните еще раз в параграф  и выберите то, что понравится. Но вы убили честного человека — потеряйте 1 УДАЧУ. Теперь уходите —

 

478

 

Дверь открывается. Перед вами широкий коридор, стены его выкрашены в черный цвет. Пойдете по нему  или вернетесь на  и выберете другую дверь?

 

479

 

Вы вспоминаете про серебряный сосуд, в который так и не заглянули! Быстро достаете его из мешка и готовитесь открыть крышку. Однако Зеленый рыцарь умоляет не делать этого, соглашаясь пропустить. Откроете крышку  или достаточно того, что вы как следует напугали стража и теперь можете идти дальше

 

480

 

Вы оказываетесь в библиотеке. Все стены заставлены шкафами с книгами. Путь вам преграждают многочисленные стеллажи, между которыми петляет узкий проход. Откуда-то выныривает и хозяин. Это старик с маленькими хитрыми глазками, прикрытыми круглыми очками в металлической оправе. Старичок очень сутулится и больше похож не на человека, а на одну из тех крыс, которых вы только что видели. Он спрашивает, что вам надо, и вы отвечаете, что гостите в замке и хотели бы что-нибудь почитать. Какую книгу вы попросите: о Зеленых рыцарях  о самом волшебнике  о Принцессе  или скажете, что вы передумали и уйдете из библиотеки  А может быть, вы хотите что-то передать старичку?

 

 

481

 

Вам удается скрыться от рыцаря, только убежав вглубь леса, ведь на коне он просто не может скакать за вами по такому бурелому. Но куда идти дальше? Продвигаться наугад по бездорожью очень тяжело (потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ), но в конце концов вы выходите на какую-то дорогу —

 

482

 

Средний коридор не подводит вас. Вскоре он упирается в дверь, на которой вы видите герб Волшебника: Черный замок на белом поле —

 

483

 

Вы попадаете в абсолютно пустую комнату.

Быстрый переход