Изменить размер шрифта - +

Я прошёл к выходу из стартовой камеры и осторожно выглянул в соседнюю пещеру. Мобов было больше десятка и все они постоянно перемещались. Обычно такое происходило в режиме тревоги. Сейчас всё было тихо, но обитатели пещеры не прекращали патрулирование.

Пауки действительно были здоровыми. Высотой под два метра, а значит имели бонус крупных существ. Но удивило меня не это. Я рассмотрел название ближайшего паука и осторожно попятился назад.

Охранник Врат. Ур. 15. Усиление: нет

 

— Ну что? — когда я вернулся, спросил Покоритель, — Как будем действовать.

— Будем, — рассеянно ответил я, — Сейчас. Минутку.

Структура Паучатника ничем не отличалась от многих простых данжей. Анфилада пещер, первый босс, несколько помещений с усиленными мобами или ловушками, финальный босс. Сила монстров постоянно росла. На старте игроков встречали простые ядовитые паучки. Их было много, но опасность они представляли только стакающимся дотом отравления.

Эти монстры были совсем другими. Не только внешне. Название, степень опасности, количество... Один такой охранник тянул на первого босса данжа. А их был десяток только в первой пещере!

Я точно пришёл по адресу. Вот только остальная группа об этом не знала. Зачем я сюда шёл? За лутом и опытом. Что получил в итоге? И то и другое. Как по заказу. Теперь бы унести ещё эти богатства.

— Пробуем вытащить одного, — наконец произнёс я, — Нужно изучить механику атак.

Стрелок молча кивнул и направился к выходу. Группа рассредоточилась по помещению. Танк вышел на середину.

— Мы все умрём, — уверенно заявил маг, — Да ещё и камень так бездарно просрали. Шикарное завершение дня!

— Тебя Карман покусал? — недовольно спросила лекарь, — Соберись!

Со стороны прохода в соседнюю пещеру послышался щелчок тетивы, а мгновение спустя в камеру выскочил Шквальный Огонь. Стрелок быстро пересёк помещение и занял позицию рядом с хилом.

Секунду я думал, что ничего не вышло, а потом в помещение бесшумно ворвался здоровенный паук.

— Огонь! — рявкнул Покоритель Зари и элементалист активировал Кольцо Пламени.

Помещение было слишком маленьким. Опыт первой схватки ребята использовали по максимуму. Пламя перекрыло мобу дорогу к основной группе. Танк держал пузо монстра в полыхающем огне. Сзади летели стрелы. Пока без навыков.

Я скользнул вперёд. Система подсветила уязвимую точку в правой части головы противника.

Рывок

Прокол

— Крит! — радостно воскликнула девушка. Здоровье моба значительно просело, но не так сильно, как нам бы того хотелось.

Пламя отработало последние секунды и паук немедленно атаковал. За секунду до удара, тело танка накрыло зелёное сияние. Света работала на опережение. Иначе бы Покоритель уже летел на респ.

Рассечение

Двойной Удар

Кольцо Пламени

Мне удалось немного отодвинуть моба. Танк пришёл в себя и издал фирменный вопль. Наверное, паук был глухим, потому что не особенно впечатлился и снова поднял для атаки увенчанную костяным лезвием лапу.

Прыжок

Небесный Удар

Тварь покачнулась и чуть сдвинулась назад. Мой скил сильно проигрывал полноценному воину. Этого хватило, чтобы атака попала по щиту Покорителя, а не раскроила ему голову. Мимо свистнула слегка подсвеченная красным стрела. Добивание!

Получено 157 очков опыта

— В этот раз действительно было легче, — вынужден был признать Огненный Удар, — Может и пройдём первую пещеру...когда-нибудь...

— А ты оптимист, — тихо рассмеялась Света.

— Нахрен такие развлечения, — рассматривая зазубрину на щите, проворчал танк.

Ребята сбрасывали напряжение разговорами, но я практически их не слышал. Мертвый моб завалился набок и открыл бронированное пузо на всеобщее обозрение.

Быстрый переход