|
Убить такого противника в одиночку было невозможно. Монстр быстро адаптировался к действиям конкретного игрока и легко просчитывал его дальнейшие действия. Спасение было только в количестве группы. Подобные алгоритмы были ограничены, но рейда в пол сотни игроков у меня в распоряжении не было.
Прыжок
Босс взлетел в воздух одновременно со мной и я чуть не напоролся в полете на когтистую лапу. Чудом увернувшись, оказался верхом на чудовище.
Падающая Скала
Массовый навык не сильно подходил для нанесения урона по одиночной цели, зато придал боссу достаточное ускорение.
Рывок
Чудовищный паук ударился об пол и мгновенно вскочил на лапы. Потеря нескольких процентов здоровья его нисколько не беспокоила. Впервые с начала боя я увидел какую-то эмоцию на уродливом лице. Тварь улыбалась.
Это было из разряда бреда. Я отчётливо видел оскал клыкастой пасти и не мог отделаться от мысли, что чудовище очень довольно моими действиями.
Противник мгновенно отскочил к противоположной стене и я удивлённо замер. А секунду спустя тряхнул головой, пытаясь убедиться, что у меня не галлюцинации и всё происходит на самом деле.
Монстр поднял когтистую лапу и создал в ней руну Сар-И, в исполнении чудовища она была почти прозрачной. Но это было пол дела. Паук вытянулся и переступил лапами на месте.
— Вот же гадство! — бросаясь в сторону, выдохнул я.
Прыжок
Вокруг поднялась трехметровая стена белесого пламени, которое жадно лизнуло мои пятки.
Получено 12 очков повреждения
Как так? Почему? Это было неправильно. Это противоречило алгоритмам игры. Черт, да это было попросту нечестно!
Я приземлился за пределами кольца огня и мгновенно обернулся. Босса нигде не было видно. Мгновение я метался взглядом по пустому залу, а потом неожиданно взлетел в воздух.
Получено 47 очков повреждения
Падающая Скала! Эта тварь отзеркалила уже второй мой навык! С таким умением я ещё ни разу не сталкивался и дальше действовал в разы осторожнее. Несколько раз увернулся от прямых атак и дважды атаковал сам. Без навыков, просто прощупывая защиту противника.
Копье царапнуло хитин, выбив несколько жалких поинтов повреждения. Моего урона было недостаточно для того, чтобы обойтись без использования навыков. Хреново!
Вскоре я подловил момент и всадил копье в сустав одной из паучьих лап монстра. Это чуть не стоило мне потерянной руки. Вместе с оружием. Иммунитет босса к физическим атакам был практически абсолютным.
Почти минуту мы кружили по залу, пытаясь достать друг друга. Я пытался подобрать рабочую связку скилов, которая нанесёт достаточный урон и не убьёт меня зеркальной атакой. Суматошные размышления неожиданно привели меня к интересному варианту, который я тут же попытался реализовать.
Рывок
Прокол
Прыжок
Небесный Удар
Рывок
Удар в брюхо противника снял сразу пять процентов его здоровья. Навыки работали гораздо лучше обычных атак. Магическая защита босса была явно слабее. Небесный удар бросил противника на пол и позволил мне отступить на безопасное расстояние. Теперь нужно было дождаться ответного хода чудовища.
Босс снова активировал руну Сар-И и создал комбинированную атаку. Моё предположение оказалось верным только частично, но с этим уже можно было работать.
Для некоторых навыков требовалось специальное оружие. Падающая Скала и Кольцо Пламени к таким не относились. А вот для Прокола нужно было колющее оружие. Противник использовал для его активации одну из своих лап, но мне удалось увернуться. Замена оказалась неравноценной.
Небесный Удар в исполнении моба тоже вышел неважным. Потихоньку я начал нащупывать нужную стратегию. Здоровье босса поползло вниз. Я сосредоточился только на тех навыках, у которых были условия использования. Правда, тоже не без сюрпризов.
Ярость Сейла лишила меня десятой части здоровья и то, только потому, что я вовремя среагировал. |