Изменить размер шрифта - +
Так что для начала поищу Лабиринт там.

 

[1]Dark Souls (яп. ダークソウル — да:ку со:ру, с англ. — «Тёмные души») — компьютерная игра в жанре action/RPG разработанная японской компанией From Software и выпущенная в 2011 г. Всего вышло три части. Автор считает эту игру лучшей в жанре и настоятельно рекомендует в нее поиграть.

[2]Хидэтака Миядзаки — геймдизайнер Dark Souls. Не путать с Хаяо Миядзаки — гениальным режиссером, сценаристом и продюсером японских мультфильмов, которые автор настоятельно рекомендует посмотреть всем, независимо от возраста.

 

Глава 20

 

Шел не торопясь, готовый к любому дерьму, но ничего не случилось. Змея на троне в этот раз решила не оживать. Ну да… Целиком Сэт сюда перенестись, скорее всего, не может, а его аватар ничего уже мне не сделает. Ну разве только обгадится от злости и бессилия.

Обойдя паскудное изваяние, я прошёл вдоль стены и, остановившись не доходя арки, внимательно изучил взглядом проход. Старые привычки никуда не исчезли, да и рисковать совсем не хотелось. В непонятные места без подготовки забегают только ковбои и мужики в красных трусах из американского кинематографа. Я пока до них не дотягиваю.

Помещение за аркой не просматривалось. Судя по всему, это такая же дверь, что и на входе. Сначала пленка, а потом куда-то забросит. И вряд ли это «куда-то» окажется Диснейлендом.

Так и случилось.

Шагнув в арку, я почувствовал всем телом сопротивление, и когда оно пропало, увидел перед собой серо-чёрную бесконечность.

Вот даже не знаю, как ещё такое назвать… Небо чужой планеты? Космос наоборот? Сон обдолбанного наркомана?

Арка вывела меня на широкую площадку, выступающую из чудовищной скалы, которая поднималась из звездного неба. То есть там, где с точки зрения физики должна была находиться земля, раскинулась бескрайняя чернота, с горящими в ней огоньками. Края скалы не видно ни в одну из сторон, и, если глаза не врут, вниз до черноты — километров как минимум тридцать. Вокруг, насколько хватает глаз, тянется серое пространство, в котором тут и там висят сгустки темно-серого и чёрного дыма. Неподвижные. Самых разных размеров и форм. Большинство похожи на облака. Некоторые выглядят как спирали, у других видны стороны и углы.

Какой-то гребаный треш, по-другому не скажешь. А я-то ещё думал, что Чертог какой-то совсем небольшой, а тут вон какая кладовка…

И все это, конечно же, хорошо, но где Лабиринт⁈ То, что он где-то здесь, сомнений нет, но я не ёжик из мультика, чтобы скакать по облакам! И крыльев у меня тоже нет, но даже если бы были… Куда тут, сука, лететь⁈

В следующий миг резкая боль стиснула голову в раскалённых тисках. Перед глазами все поплыло, в виски кто-то невидимый воткнул ледяные спицы. Грудь тут же заледенела, запястья обожгли невидимые оковы, колени предательски дрогнули. Не понимая, что происходит, я сорвал с плеча меч и нанёс три удара в разные стороны, но Райто разрубил только воздух. Мгновение — и боль прошла. Зрение восстановилось, и я, оглядевшись, увидел прозрачную ленту.

Метров около трёх шириной и километра четыре длиной. Она начиналась у площадки, на которой я стоял, и тянулась к большому чёрному облаку полусферической формы. По крайней мере, с площадки оно виделось так.

Быстрый переход