Изменить размер шрифта - +
Ну и так далее… нужно было уничтожить средоточие жизни этой твари, а как именно это сделать, я не знал.

Но в любом случае я решил немного уравнять наши шансы. Призвав десять клонов, я сделал соотношение два к одному не в нашу пользу. Это если судить относительно количества голов. А так… мои клоны могли дать мне преимущество, атаковав сразу эту тварь со всех сторон.

Кровь начала украшать болото. Оно начало становиться багровым, даже возникало ощущение, что вот-вот загорится. Но нет. Это была только моя больная фантазия и ничего более. А вообще, смотря на это, у меня в голове созрела интересная идея, как можно победить эту тварь. Отрастают ведь только головы… а что если их не отрубать?

Всем клонам и ангемонам я отправил мысленный приказ, благо я умел это делать. План был достаточно прост. Нужно было использовать тактику тысячи порезов. Точнее… порезов для такой махины нужно много, чтобы создать достаточно большой поток крови. У твари гарантированно огромная регенерация, из-за этого и кровь будет быстро восстанавливаться внутри.

И тут началось. Девушки перестали останавливаться, они постоянно летали и просто размахивали своим оружием во все стороны. Им теперь было неважно, какие удары наносить. Самое главное — наносить. А также уклоняться от пастей гидры, чтобы не оказаться съеденными. Клоны же действовали более смело, они сражались буквально промеж этих шей и голов. Огромные пасти пытались их достать, но мои тени быстро исчезали, из-за чего гидра часто кусала сама себя, создавая ещё больше ран.

Я же действовал максимально осторожно, ибо я был ключевым лицом. Атаковал только тогда, когда был уверен в своей безопасности, старался использовать в основном только атакующий навык, за раз создавая от десяти мелких порезов. Ну и так далее. Я скорее выполнял роль координатора, чтобы никто не пострадал и все могли видеть картинку со стороны.

Время шло. Болота всё больше окроплялись кровью. Уже стоял специфический запах, который подтверждал это. Было не по себе, немного мутило, но мы продолжали сражаться. И первые плоды почувствовали спустя минут тридцать, что меня, да и боевых сестёр, воодушевило.

Первая голова рухнула и перестала подавать признаки жизни. Вообще. Она ссохлась, кожа на ней стала лопаться, а глаза на ней начали… вытекать. Последнее выглядело максимально жутко, но их больше ничто не держало в глазницах, так что… результат весьма очевиден.

Спустя ещё пяток минут упала вторая голова. Её состояние было примерно такое же, как и у первой, за исключением пары нюансов. А после начали падать на землю и в воду головы одна за другой, увеличивая наши шансы на победу с каждым разом кратно. И иногда они падали по две, один раз даже упали три головы.

Через час от начала битвы гидра была повержена, а я получил весьма полезный опыт. Несколько раз чуть не оказался съеден. Два раза меня чуть не придавило. Один раз мне чуть не оттяпали ногу по колено… но я стоял на останках этой многоголовой твари и радовался тому, что у нас всё получилось. Гидра была мертва! И я почему-то в это не мог поверить.

В качестве трофея я получил огромный кусок шкуры этого монстра. Как и куда его использовать… покажет время. Нужно будет пообщаться с мастерами-кожевниками, и не только. Может, они что придумают. А также три миллиона эссенции, что меня очень порадовало, из-за чего её у меня суммарно, после всех прокачек и битв, стало практически восемь миллионов. На развитие пассивных навыков точно хватит.

К слову, про навыки. По ощущениям, я достиг своих пределов. После выполнения задания нужно будет на алтаре прокачать последние пассивные навыки и открыть новое древо, если выйдет. Но пока у меня нет возможности это сделать, так что… нужно продолжать следовать дальше, в сторону океана.

По пути встречалось ещё великое множество различных мутантов. Некоторых убить было проще простого. Некоторые заставляли меня сильно нервничать.

Быстрый переход