Если весь сектор населён такими вот уродами, нам точно не выжить. Судя по тому, как они мчались в нашу сторону, намерения у «встречающей делегации» не были мирными. Конечно, можно допустить, что их привлекал энергетический фон техники и оружия. Но полагаться на это, я бы не стал.
Добравшись до выступа, быстро осматриваюсь. Внимание привлекают постройки вдалеке. Но до них, как минимум, несколько километров. По фактической пустыне, из которой порой поднимаются языки камня. Справа от нас что-то вроде низкой горной гряды. Хотя, если быть точным, это скорее «каменные холмы», чья высота не превышает полутора сотен метров. Тем не менее, обзор они закрывают.
Слева — такой же песок, тянущийся далеко вперёд. Прерывается ещё одной «грядой». По прямой — «город», за которым виднеется ещё одна цепь холмов.
Какое-то время раздумываю. Очевидное решение — отправиться к зданиям. Возможно там имеется какая-то цивилизация. С другой стороны, это только предположение. К тому же никто не гарантирует, что город не заселён красавцами с телами из кристаллов, которые будут рады нами отобедать.
Какие ещё есть варианты? Морщусь, напрягая мозги. Сейчас мы тоже на своего рода горной «гряде». На склоне одного из холмов. Оглядываюсь назад и нахожу взглядом ближайшую вершину, которая обгоняет все остальные в плане высоты. Кивком показываю в её сторону.
— Сейчас туда. Нужна точка обзора получше.
План прост. Я бы сказал, элементарен. Добраться до максимально высокой точки и осмотреться более внимательно. Возможно выйдет подтвердить наличие поблизости живых людей. Или заметить что-то ещё интересное. В конце концов, у нас имеется Уран и Харр с имплантами зрения.
Последняя мысль заставляет глянуть на «самурая».
— Харр, ты проверял импланты? Работают?
Тот замедляет шаг и через пару секунд утвердительно кивает.
— Активные недоступны. Похоже батареи пусты.
Херово. Радует только тот факт, что активных аугментаций у нас не так много.
— Как думаешь, босс, они тут все такие?
Оглядываюсь на Хэча, но прежде чем успеваю ответить, начинает говорить Уна.
— Открой карту.
Успеваю сделать ещё пару шагов, прежде чем до разума доходит смысл слов девушки. Разворачиваю интерфейс. И вижу отметки заданий. Их не так много, но зато они имеются. Наугад выбираю первое попавшееся, изучая описание.
Ликвидация мутантов.
Требования: отсутствуют
Оплата за каждую доставленную голову: 1000 кредитов, 5 продуктовых наборов.
Дополнительная информация.
Возможно исключительное поощрение в виде товарного бонуса.
Хорошо. Если напавших на нас, считают мутантами и выдают задачи по их ликвидации, значит обычные люди в секторе тоже должны быть. Прохожусь ещё по нескольким задачам. Везде похожий текст. По сути, всё что различается — объём вознаграждения. Не знаю, как ранжируется опасность заданий, но некоторые из них предлагают намного больше денег и бонусов за голову каждого уничтоженного мутанта.
Среди построек, которые мы видели, тоже висит красная точка задания. Н-да. Радует, что мы туда не сунулись.
— Это всё хорошо. Но они бы лучше отметили, где в этом звездеце людей искать. Монстры эти нас и сами отыщут.
Реакция Хэча заставляет усмехнуться. А шагающий в арьергарде Харр, отмечает.
— Зато мы в курсе, каких территорий лучше избегать. К тому же, раз выдают задания на отстрел мутантов, должны быть и охотники. Баланс сил природы.
Угу. Должны быть. Только вот есть пара странностей. Во-первых, постройки как раз больше всего подходят для обитания там местных представителей человечества. Но при этом населены мутантам. А во-вторых, я не вижу ни одной задачи помимо охоты на мутантов. |