Изменить размер шрифта - +
Так, эээ... А как меню персонажа вызвать? Хм, а это что за иконки? Я на периферии зрения увидел иконки, две штуки. Одна оказалась инвентарём, который был девственно пуст, а вторая - менюшкой персонажа. Итак:

 

       Уровень 1

       Имя: Мотодор (рандромная генерация с учётом расы)

       Раса: Тауран

       Класс: не определён

       Профессия: не выбрана

       Склонность:Атеист

       Сила 25

       Ловкость 10

       Выносливость 30

       Интеллект 5

       Воля 15

       Ремесло 1

       Хитпоинты 250\250

       Мана 10\10

       Энергия 250\250

       Сопротивления: нет

       Способности: "упрямый баран", " рабочие руки", "тяжёлая рука", "крупный парень", " мул", "увеличенный масштаб"

       Навыки: нет

       Так, что там в брошюре было? Способности есть врождённые - в моём случае, снятые с меня, приобретённые - заработанные за действия в игре, и подарочные - как награда за достижение или квест. Навыки - это способности, приобретённые за пользование определённым оружием, магией определённого типа, или определённым инструментом. При достижении порогового значения навыка он может породить способность. Так, например, пользуясь средним мечом и добрав навык "средний меч" до 50, мы получим способность "средний мечник", дающую +10% к урону средними мечами. Сам по себе навык среднего меча даёт по 0,1% к урону средними мечами за каждый уровень.

       Сила персонажа даёт возможность наносить более сильные удары и поднимать больше веса. Сила является ограничителем при одевании определённого типа доспехов и оружия.

       Ловкость отвечает за гибкость, вёрткость и точность персонажа. Она также является ограничителем при использовании экзотического оружия и определённого типа доспехов.

       Выносливость отвечает за количество хитпоинтов вашего персонажа, а также за количество и скорость восстановления энергии.

     Интеллект является определяющим фактором для магов. Определяет количество маны.

       Мудрость - является ограничителем при использовании артефактов магической направленности и разучивании заклинаний выше первого круга. К тому же является коэффициентом усиления эффекта заклинания и открывается у учителей магии. Изначально она не даётся.

       Воля отвечает за скорость восстановления маны и энергии. При нанесении магического урона/лечения воля повышает шанс критического эффекта.

       Сопротивления дают процентное сопротивление к определенному урону.

       Так, вроде, всё вспомнил. Я только про ремесло ничего не помню, что было сказано. Ладно, разберёмся. До 10 уровня класс не выбрать, так что “будем посмотреть”. Меня эти классы не особо интересуют. Сказали - там работать можно, буду искать работу. С моим телосложением хоть грузчиком пойду. Может получится профессию получить? Только какую профессию в средневековой фентези выбрать? Даже не представляю.

 

 "Твой мир" приветствует вас!

 

     Вы можете начать свой путь, выйдя из комнаты.

Быстрый переход