Книги Фантастика Влад Поляков Бес страница 159

Изменить размер шрифта - +

Ползун – низший зараженный 1–4 уровня, по сути деградировавший из-за голода медляк. Передвигается ползком, при попытке подняться или сразу падает или успевает пройти несколько неуверенных шагов. Если не находит пищу, умирает в течение нескольких дней.

Прист – обладающий этим Даром Стикса способен по сути воскрешать убитых в краткий срок после момента смерти. Даже на начальных ступенях развития Дара прист крайне важен в рейдах и в крупных военных операциях. Дополняет целителя. Идеальным считается, если в большой группе есть как тот, так и другой специалисты. На начальных ступенях своего развития присты способны не воскрешать полноценно, а лишь не дать перерождению произойти в другом месте. Разумеется, по желанию собственно объекта приложения их сил, которому приходит от Системы запрос о согласии воскреснуть Счётчик перерождения не остаётся неизменным, а уменьшается на единицу. Для любого воскрешения требуется много Духа Стикса. В процессе развития Дара присты получают сперва процентную вероятность полноценно, то есть без потери жизни, воскресить объект. Затем процент этот повышается, пока в итоге не дойдёт до уровня «сто из ста».

Прыгун – низший зараженный 5–7 уровней. Заметно исказившиеся черты лица, начавшие отрастать когти и заострённые зубы. Может совершать короткие быстрые рывки. Споровой мешок уже явственно различим, но внутри находится лишь небольшое количество паутины.

Пугач – обладающий этим Даром Стикса способен отпугивать монстров. Испуская особые феромоны. С развитием Дара растёт площадь воздействия и концентрация феромонов, способных внушить страх не только рядовым заражённым, но и более развитым из стадиям.

Рубер – предэлитник, заражённый 46–61 уровней. Крайне опасен. Многоугольные пластины костяной брони защищают практически всё тело, но особенно голову, грудь и верхнюю часть спины. Практически неуязвим для стрелкового оружия. Уничтожается пушечными снарядами, противотанковыми гранатомётами, использованием достаточно развитых Даров Стикса боевого типа. Голова зачастую теряет остаточное сходство с человеческой, становится абсолютно несимметричной. На руках, помимо когтей, растут характерные костяные выступы. Зачастую способные задвигаться/выдвигаться по необходимости. Несколько рядов острых зубов, способные прогрызать металл. Когти также его вспарывают, как консервный нож жестянку. Уходит разница между верхними и нижними конечностями, за счёт чего рубер может перемещаться и на всех четырёх, порой сильно от этого выигрывая. На высших стадиях развития может достигать веса в полтонны и даже выше. Развивается нечеловеческий, довольно своеобразный интеллект, крайне хитер. Именно начиная с руберов у заражённых могут начинать проявляться псионические способности, хотя на этой стадии и не самые мощные. В споровике десятки споранов, всегда присутствуют 1-10 горошин, сколько же звёзд и янтарных нитей, в том числе узелковых. Почти всегда присутствует как минимум одно яйцо регенерации. Именно начиная с руберов в споровиках заражённых можно найти жемчужины. Однако пока лишь чёрные, очень редко красные. Часто рубер собирает вокруг себя свиту из лотерейшиков и топтунов. Кусачи тоже в неё входят, но уже не на правах абсолютного подчинения, скорее «ведомых партнёров». 2–4 рубера составляют свиту элитника.

Серый кластер – ослабленная версия чёрного. Чахлая растительность, фауна стремится как можно скорее его покинуть, чувствуя угрозу. В таком кластере нельзя долго находиться. Человек быстро теряет силы, теряет сознание и умирает. Изначально попавший в Стикс способен выдержать там до суток (при хорошо развитом и выносливом организме), но с ростом уровня время относительно безопасного пребывания в «серости» повышается (хотя это никому, как правило, и не нужно, ибо пересечь такую местность можно относительно быстро). Противогаз и костюмы хим- и прочей защиты не помогают увеличить срок пребывания в этих местах.

Быстрый переход