Изменить размер шрифта - +
Хоть какая-то была бы движуха. Но твари остались безучастны к моим мольбам, а я становился все мрачней и мрачней с каждым часом. Когда ноги и руки окончательно сформировались и на внутреннем экране шлема отобразилась информация, что восстановление полностью завершено, я пошел на охоту. Даже переодеваться не стал, чтобы прибить двух неотзывчивых тварей. Что им стоило меня развлечь и сдохнуть пару часов назад?

Плюс десять Монет (по пять за каждого монстра) сделали меня чуточку спокойней и рассудительней. Я забрался в новую броню и накупил себе 10 энергоблоков для оружия, оставшись почти без наличности. Зато у меня было кое-что другое. У меня были Атрибуты и понимание, как их использовать. Три за уровень, пять как награда за Подземелье. Хана вам, маги недоделанные. Зря вы меня не убили:

 

Устойчивость +3 (4).

Выносливость +1 (3).

Ловкость +1 (3).

Стрельба из пистолета +1 (4).

Стрельба из винтовки +1 (4).

Холодное оружие +1 (1).

 

Вот теперь я себе нравился. Единственное, что печалило – за активное использование мачете не дали навык «Холодное оружие» и пришлось открывать его самостоятельно. Зато теперь я точно понимал, куда надо тыкать, чтобы доставить противнику максимум неудобств. Проктолог из меня бы вышел отменный.

 

В полном предвкушении лидерства в ТОП-листе игроков локации, я залез в список и немного ошалел. В первой сотне меня не было. Не знаю откуда, но к нам набежала целая шайка каких-то героев. На 99-м месте красовался парень с труднопроизносимым именем и 24 уровнем персонажа. На первом зависал Суртун, счастливый обладатель 42 уровня. Ответов на извечные вопросы: «Как?», «Откуда?» и «Какого хрена?» у меня не было, потому я быстренько закрыл вкладку и дал себе зарок не открывать ее без лишней необходимости. Пока я тут прохлаждался, народ активно качался.

Пора наверстывать.

Марк-2 и ружье я нашел там же, где и оставил. Квадроцикл под деревом, ружье – валяющимся в куче грязи посреди опаленных веток. Мелькнула неприятная мысль, что теперь в локации много народа и будет неприятно, если они утащат у меня Марк-2. Я решил протестировать виртуальное хранилище. Нажав кнопу «Доступные предметы для архивации» я чуть не подпрыгнул от радости. Среди списка надетого на меня барахла числились и оба моих девайса. Марк-1 и Марк-2. Квадроцикл тут же был отправлен в телефон, и я с интересом наблюдал, как он растворился в пространстве. Игра признала его своим. Стало на порядок веселее – теперь мне не надо каждый раз заботиться о сохранности имущества и добычи. Достаточно закинуть их в виртуальность.

Я уже потирал руки, готовясь отправиться на охоту, как неожиданно застыл на месте. Игра вновь преподнесла неприятный сюрприз:

 

Уровень монстров увеличен на 1 (текущий уровень 3).

На территории вашего гексагона появился Генерал.

 

Я буквально воочию видел изменения, которые творились с Чемпионами. Они на некоторое время отстали от стены и застыли, покрывшись дополнительным свечением. Внешне изменений было мало, видимо, основа легла на внутреннее строение. Наверно, магия стала сильнее или что-то типа того. Продвинутые монстры вокруг них увеличились в размерах и стали походить на огромных лысых гризли. Видел я как-то картинку больного медведя. Вот один в один, если добавить шипастые защитные наросты по всему телу, клыки и когти размером с мое мачете.

Все это, конечно, было замечательно, но никак не приближало меня к выполнению задания. Я вновь залез на дерево и достал ружье. Шлем настолько динамично подстроился под прицел, что мне не было необходимости смотреть в окуляр. Все отображалось сразу на экране передо мной. Прицелившись в монстра, я изучил данные по проценту урона. Ха! 4-я стрельба полностью нивелировала повышение уровня тварей и теперь мне вновь было достаточно всего двух выстрелов, чтобы укокошить одну тварь.

Быстрый переход