Изменить размер шрифта - +
Если раньше здесь было двадцать неказистых домиков, окруженных простым кустарником, то сейчас деревенька выросла до приличных размеров, да и забор по всему периметру появился. Было видно, что наши успехи в борьбе с Личинками плодотворно сказываются на поселении, но не на ее руководителе. Он явно был не доволен прогрессом.

Когда я понял, в какой области он был им не доволен, удивлению не было предела:

– Мы договаривались, что ты будешь выполнять мои поручения, а не заниматься никому не нужными вещами, – недовольно пробурчал Ольсен. – Я не могу развивать поселок, пока вокруг бегают монстры. Нет развития – нет новых жителей. Ты же сам видел, вокруг поселка огромная толпа беженцев со всей округи, но им всем нет места. Нет еды, нет защиты, нет ничего. Каждый день монстры нападают и утаскивают трех-четырех игроков. А вас и так мало осталось. И вместо того, чтобы заботиться о своих соплеменниках, ты бегаешь, как угорелый, по всей локации.

Отчасти возмущение Ольсена было обоснованным – вокруг Ольховки действительно было много людей, самых разных. Мужчины, женщины, дети. Однако попасть в Безопасную зону было дано не каждому – бесплатная квота закончилась и теперь, чтобы поселиться в последних десяти номерах, нужно было заплатить по тысяче Монет. Откуда они у тех, кто не умеет сражаться? Вот игроки и кучковались, каждую ночь отдавая страшную дань монстрам.

– Что надо сделать? – против воли спросил я. С текущим вооружением разобраться с обычными монстрами мне не составит труда.

– В одиночку ты ничего сделать не сможешь. Нужна команда. Нужны люди. В общем, поселку нужны ресурсы. Много ресурсов. Дерево, камни, песок. Все это есть неподалеку, но кому-то надо организовать доставку и защиту. Положим, я найду работников, но кто их защитит? Игра сразу начнет генерировать монстров, чтобы помешать развитию поселка. Если хочешь позаботиться о людях, тебе нужно обеспечить их защиту.

Удивительно, но я дослушал Ольсена до самого конца, хотя внутри все клокотало от гнева. Вот же сволочь игровая! Нашел идеальное решение, как можно избавиться от моей чрезмерной прыти – якобы человеколюбие не позволит мне бросить народ.

Вот только функция не учла главное – у меня есть связи.

– Организовывай работников, будет им защита.

 

Доступно задание: «Развитие Ольховки». Описание: обеспечьте защиту игроков, добывающих необходимые материалы для развития поселка. Критерий выполнения: 20 тонн строительного леса, 20 тонн строительных камней, 30 тонн строительного песка. Места добычи указаны на карте.

 

Стоило нам выйти из гостиницы, Груст сразу же свистнул Малого. Парнишка прошел-таки Подземелье и сейчас щеголял 32-м уровнем. Неплохо для пятнадцати лет.

– Задача для тебя есть, от нее жизнь людей зависит, – начал обрабатывать защитника Груст, а я пошел искать следующего. Как первому жителю, Вальдемару был выделен один из лучших домов, сразу у площади. Так и не смирившись с потерей близких, мужчина был готов пасть в отчаянье, но тут появился я и всучил ему двух беременных. Пора отрабатывать свое локальное счастье.

– Я так и думал, – Груст даже не удивился, увидев рядом со мной не только Вальдемара, но и двух его женщин. С винтовками наперевес, вид у них был самый что ни на есть боевой. Всем хотелось качаться, зарабатывать Монеты и мстить тварям.

Первая партия добытчиков ушла через двадцать минут и у меня, наконец-то, появилось время сходить в душ, отдохнуть и разобраться со своими наградами. Груст недаром говорил, что у него возникли сложности с выбором. Увидев то, что предлагалось в 4-м списке, я крепко призадумался и сам. Ибо проблема была в том, что у всех предметов 4-го уровня появились требования. Взять, к примеру, винтовку:

 

Энергетическая винтовка У-I V.

Быстрый переход