Изменить размер шрифта - +
И судя по тому, как прошёл бой - не так уж они и улучшились. Хреново, что интерфейс не показывает насколько серьёзным вышло то или иное изменение. Если, ту же "бронированную кожу" можно как-то оценить визуально и тактильно, то с частями организма, находящимися внутри, такой фокус не пройдёт.

Когда Инса и Толст выбираются, запрашиваю у них количество оставшейся "эрзы". После моих воплей обращённых к Эду, они тоже использовали полученную энергию для лечения. В итоге, у девушки осталось 0.2 единицы, а наш любитель рубить людей на куски, задействовал весь свободный объём. Точно такая же ситуация у самого сержанта, интерфейс которого показывает, что запасы доступной "эрзы" отсутствуют.

Закончив, собираем оставшееся оружие. Два копья сломаны. Целые остались у Инсы и Толста. Мелькает мысль забрать их, но сразу же себя останавливаю. Пусть привыкают к личному оружию. Да и ситуация не настолько критичная. На мгновение задумываюсь, откуда у меня в голове вообще взялась концепция личных вещей бойца, но сразу же переключаюсь на текущие задачи.

Во-первых, мы возвращаемся к оставленным вещам и меняем одежду. У Эда она просто изорвана, у всех остальных, ещё и пропитана маслом. Так что, сначала приходится сбросить её полностью и использовать пару футболок, чтобы вытереться. Первой, для прикрытия оставляю Инсу. Девушка наблюдает за открытым проходом, пока мы полностью раздеваемся и пытаемся очистить свою кожу. Эду в этом плане проще, а вот нам с Толстом приходится помучаться. После этого, выбираем себе новую одежду и обувь. Так что, теперь на мне чуть великоватые джинсы, перетянутые ремнём и пришедшиеся почти впору, кеды.

Когда заканчиваем - меняемся с ней местами. Наша троица наблюдает за входом, а раздевшаяся догола девушка, оттирает масло со своего тела. Толст упорно пытается скосить глаза, пытаясь что-то разглядеть, я же пытаюсь прикинуть, что нас ждёт на седьмом этаже. С высокой долей вероятности, наш противник перебил там всех, кого смог отыскать. И что-то мне подсказывает - количество пациентов внизу было куда выше, чем на двух уже исследованных нами, ярусах здания. Иначе, я никак не могу объяснить уровень изменений его тела.

Через несколько минут выдвигаемся в направлении лестницы. По пути, обследуем труп убитого противника. Выясняется, что парень весьма серьёзно "раскачал" мускулатуру, а пальцы у него заканчиваются чем-то вроде массивных "когтей". Материал явно не металлический, но судя по тактильным ощущениям - весьма прочный. Более детально, тело не исследую - глаза и так уже начинают слезиться от постоянных вспышек света.

Добравшись до ступенек, начинаем осторожно спускаться. Порядок прежний - мы с Эдом впереди, Инса с Толстом идут вторыми. Вещи пока оставляем около входа на лестницу. Здесь их всё равно никто не тронет. А при встрече с противником, нам будут нужны свободные руки.

Впрочем, выглянув из-за поворота, понимаю, что в коридоре никого не видно. Схема здания всё та же - напротив нас ещё одна стальная переборка, справа тупик, а слева - пластиковая перегородка. Спустя десять секунд наблюдения, выдвигаемся вперёд, перемещаясь вдоль стен. Две встреченные по пути двери, ведут в раздевалку и большое рабочее помещение, сейчас пустое.

А вот в столовой, вход в которую расположен сразу за перегородкой, мы находим причину столь  резкого усиления противника. Собственно, запах крови и дерьма бьёт в нос, сразу же, как только мы проходим через прозрачную преграду. Внутри обнаруживается груда трупов. Навскидку - их тут не меньше полусотни. Основная масса - пациенты, замотанные в накидки. Но я фиксирую, как минимум три тела сотрудников, в такой же белой форме, как на предыдущих этажах.

После короткого размышления, решаю, что здесь останавливаться не стоит и командую двигаться дальше. Вот, в следующей комнате нас ждёт неожиданное зрелище - на столешнице, грудью вниз распласталась голая девушка. Через мгновение понимаю, что её лодыжки привязаны к ножкам стола.

Быстрый переход