|
Удивительно, но, видимо, из-за того, что у Посейдона был трезубец, сродство с копьем у воина было высокое. А глефа, видимо, любимое оружие хаоса, ибо не всегда понятно, какой стороной будет нанесен удар. Меч ближе к кинжалу, поэтому Ника так мастерски орудовала им, ну а Кайланы суть в расовом умении, упор был сделан на него.
Весьма… интересно. Осталось только понять, как определять в будущем это сродство, какие оно имеет ранги, какое сродство является близким к истинному оружию, а какое далеким. В любом случае сейчас это определить достаточно легко. Но чем экзотичнее будет бог, тем тяжелее у такого воина будет определить сродство. Например… что будет у того же Диониса или Геры? Вопрос интересный, но сейчас не совсем уместный. Мертвецы… мертвецы и еще раз мертвецы.
Для меня они не представляли сложности, но из-за того, что их было просто неимоверно огромное количество. Мое же участие позволяло их выкашивать со скоростью десятка в пару секунд. Два удара — и клетка пуста, еще два удара — и еще одна клетка пуста. И так далее.
Помещение сменялось помещением. Я потерял счет времени, просто рубил и колол, колол и рубил, старался в основном уничтожать головы этих тварей, но иногда приходилось и руки, так как твари были вооружены. Могли и рубануть, а там и до заражения недалеко. Палиас разок поймал, пришлось мне и Нике сразу по три раза применять самоисцеление, чтобы на нем все зажило. Зараза распространялась просто с огромной скоростью.
Кстати, самому сыну Посейдона было не совсем удобно сражаться. Копье не лучшее оружие для сноса головы. Пронзать — пронзал. Но если не попасть в мозг, до которого еще нужно пробиться. У некоторых на удивление прочные кости были. Напоролся разок на… старого мертвеца. У него поверх кожи начал нарастать какой-то роговой слой. Плотность была как у металла, как и прочность. Да и вообще… чем мы дальше забирались, тем более страшными становились мертвецы.
Первый тип, который нам начал попадаться в отличие от обычных, — с усиленной броней. Все те же роговые наросты, только уже практически по всему телу, за исключением мест изгибов. Бронированные, словно наши воины, только медлительные и неуклюжие. Особой опасности не представляли, особенно поодиночке. Но иногда возникало ощущение, что ими кто-то управляет, либо это был какой-то встроенный инстинкт. Они даже формировали строй пару раз, что удивляло нас. С такими разбирался только я.
Второй тип… я их назвал Охотниками. Немного сгорбленные, перемещались чуть ли не на четвереньках, на руках огромные длинные когти, глаза выпали, как и нос… но вот дырами от последнего тварь постоянно «оценивала» воздух. Как у мертвого хоть что-то может работать, я не понимал… но тут и понимать нечего. Если что-то не объясняется наукой — ссылайся на магию. Исследовать магические аспекты будем уже потом. Быстрые, подвижные, агрессивные. Но стоило им повредить хоть одну часть тела, как тут же превращались в жалких и немощных. А разрубить их было проще простого. Но вот если они окажутся среди первых… будут до последнего прятаться за их спинами, вот тут будут проблемы.
Третий тип — Стрелки. У них были обнажены ребра и словно… выдернуты, вывернуты наружу. Смотрелось максимально жутко. А если учитывать тот факт, что внутри таких ребер было под несколько сотен, все они могли отстреливаться с огромной скоростью, при этом нарастали на глазах… становилось еще и страшно. Правда, они летели с низкой скоростью, и увернуться от них было просто, больше одного за раз они не могли отправить в полет. Но вот в плотном строю уже возникнут проблемы. Да и именно из-за них и пострадал Палиас, когда не ожидал, что такие твари вообще могут существовать. Жуткая жуть.
Последний тип… Рыцари. Откуда это слово возникло в моей голове — не знаю. Брони было на них не так много, как на Броненосцах, первом типе мертвецов, они были более подвижными. |