Изменить размер шрифта - +
Мне было очень интересно, но я все же решил не искушать судьбу, поэтому что-бы посмотреть в чем там дело, отправился в обход.

Долго идти не пришлось. Мать моя женщина, это еще что такое?! Как оказалось у кладбища были еще одни ворота. Можно было догадаться куда они ведут, судя по тому, кто их охранял…

Моему взору открылся прекрасный вид на огромного, просто ГРОМАДНОГО скелета, который возвышался над кладбищем, словно одиноко стоящий дуб на поляне. Мне даже стало интересно, как они собираются убить это чудо. Стандартные рейдовые тактики против него точно не подойдут. Здесь не найдется "танка", который бы сдюжить удар такого врага. И как же они собирались биться против него? Тем временем вторженцы остановились на достаточном отдалении от стража ворот, что бы он их не атаковал. Хммммм, теперь наверно будут придумывать план. Обычную нежить они перебили быстро и это не составило для них большого труда. Я даже был уверен, что это далось им без каких либо потерь, но тут явно будет по другому. Скелет в высоту были примерно с трехэтажный дом и удар такой силы наверняка ваншотил любого из присутствующих. Я поудобнее расположился на одной из могильных плит и стал ждать дальнейшего развития событий.

Между тем люди не особо спешили нападать на исполинского мертвяка и даже начали разбивать лагерь. Эй, так дело не пойдет! Вы, что сюда на пикник пришли? Давайте-ка быстренько умирайте от стража ворот и проваливайте с моей земли. Ну и что мне теперь с ними делать? Гигантский скелет не спешит на них нападать, как впрочем и людишки. Может попытаться сагрить его как-нибудь на них? Затея конечно интересная, но как это сделать? Так, стоп, а что будет если я попробую к нему подойти? Я решил проверить это. Сделав большой крюк, и обойдя людей на максимально большом расстоянии я приблизился к воротам. Я начал медленно приближаться к стражу ворот, но он на меня не обращал не малейшего внимания. Я приблизился к нему почти вплотную — тот же эффект. Получалось, что эта громадина мне не враг.

— Пошли убьем их? — обратился я к Гиганту, на что он мне ничего не ответил. Какие они тут все неразговорчивые. Может попробовать ударить и побежать в сторону их лагеря? План конечно интересный, но я не был уверен, что мне удастся осуществить этот маневр. Эххххх, мне бы в пати такого, вот бы я тогда точно быстро прокачался. Кстати, а может попробовать?

— Эй, как тебя там? — обратился я к скелету и над ним сразу же вспыхнуло его имя. [Скелет-голиаф, 45 уровень]. Нефига себе. — Го, со мной в пати? — система позаботилась об остальном сама, отправив ему приглашение на вступление в отряд.

Системная ошибка! Вы не можете совершить данное действие из за слишком большой разницы в уровнях!

Опа! А вот это полезная информация! Если я не могу пригласить в отряд его, это не значит, что я не могу пригласить других. Надо будет попробовать, когда здесь все закончиться. Мне ничего другого не оставалось кроме как ждать. Я вернулся на свое прошлое место обзора, уселся на могильную плиту. Сколько то времени спустя.

О! Началось! Уж, не знаю сколько времени я тут провел. Вообще, став скелетом, мне стало очень сложно ориентироваться во времени. Ну да ладно, с этим я разберусь позже, сейчас же я хотел насладиться картиной предстоящего боя. Вторженцы начали медленно но верно продвигаться к скелету, сохраняя определенный порядок и строй. Как всегда, в начале шли солдаты, за ними лучники и маги и завершали построение лекари. Я посмотрел на их уровни. Самым большим из присутствующих здесь был солдат 9-го уровня по имени Говарт дуболом. Он шел в самом центре и держал в руках большой башенный щит. Пф, будто бы он его спасет…

Не знаю, что послужило причиной "активации" большого скелета, но даже мне стало не по себе от того, что он сделал. Как только люди пересекли определенную черту глаза Скелета-голиафа вспыхнули ядовито-зеленым огнем и он взревел, да так громко, что первые ряды аж пошатнулись.

Быстрый переход