Надо же какие достижения тут есть. Интересно, кому-нибудь в здравом уме могла прийти в голову мысль убивать в таком количестве крыс? Думаю вряд ли. Я открыл информационное меню. Как оказалось, это достижение было улучшенной версией первого и давалось за убийство 3000-сяч и более крыс. Приятным бонусом были дополнительные 3 единички к ловкости и 15 % урона по крысоподобным существам. Благодая обоим достижениям, мне удалось получить суммарно 4 ловкости и дополнительных 20 % урона по крысоподобным мобам. Неплохо, очень даже неплохо!
Получение так желанного мною 20-го уровня практически совпало с получением очередного достижения по убийству монстров.
[Получено достижение: [легендарный убийца летучих мышей]]
Как и в первом случае, это умение было улучшенной версией предыдущего. Теперь я был скромным обладателем 4-х дополнительных единиц интеллекта и 20 % урона по мышеобразным монстрам и вампирам. Хоть получение нового достижения и вызывало у меня некую радость, но сей факт не шел не в какое сравнение с системным сообщением о получении новых путей развития, которых я так долго ждал.
[Получен двадцатый уровень] [Выберите дальнейший путь развития: [Сильный скелет мечник] [Ночной скиталец] [Костяная гончая] [Древний зомби]]
О, снова четыре формы. Прежде чем сделать выбор, я как и в прошлый раз, решил почитать о каждой нежити поподробнее.
[Сильный скелет мечник] — как правило, Сильные скелеты мечники, это ожившие трупы опытных воинов, поднятые с помощью темной магии. Хорошо обращаются с мечом и обладают хорошими показателями силы и ловкости.
[Костяная гончая] — звероподобная форма нежити. В отличии от костяного пса имеет более развитое и крепкое тело, делая существо еще более опасным. Обладает хорошим чутьем на живых и может отлеживать их на расстоянии до 3 км. Обладает длинными когтями и сильной челюстью.
[Ночной скиталец] — довольно редкая форма нежити, которая, как правило, получается из воинов, которые имеют дар к магии. Ночные скитальцы хорошо обращаются с оружием дальнего боя и могут пользоваться некоторыми заклинаниями магии смерти и тьмы, что делает их довольно опасными противниками.
[Древний зомби] — довольно сильная форма зомби, которая обладает хорошими защитными показателями и может пользоваться некоторыми заклинаниями магии земли.
Я прочитал про все варианты моего развития и впервые столкнулся со сложным выбором. Признаться честно, все варианты были хороши, даже гончая. Радовал тот факт, что когда я выберу кого-то из доступных мне вариантов, я наконец-то перестану быть низшей нежитью. Осталось только сделать выбор…
Интерлюдия первая. Маленькая фея
Когда я пришла в сознание и впервые открыла глаза, я не поверила тому, что увидела. Я думала, что нам не удастся задуманное, и что когда я очнусь, то окажусь в каком-нибудь тюремном госпитале или больнице, но я ошибалась.
Вокруг меня была лишь зелень. Листья, цветы, трава — все было настолько сочным и зеленым, что в глазах начало рябить и пришлось их закрыть. Что со мной случилось, где я? Мысли в безумном танце крутились у меня в голове. Что случилось с моими братьями? Нет, нужно взять себя в руки и открыть глаза. Вдруг они где-то рядом? Вдруг они ранены и им нужна моя помощь! Я снова открыла глаза и попыталась пошевелиться. Вроде даже получилось, но почему ощущения такие странные? Покрутив головой по сторонам и убедившись, что я тут одна, я попыталась придать своему телу, горизонтальное положение.
— ЧТО ЭТО?! — я смотрела на свою руку и не могла поверить увиденному. Почему она зеленая? Я закрыла глаза, а потом снова открыла — ничего не изменилось. Может, я сплю? Я попыталась ущипнуть себя
[получен урон: 1(-) малый лесной висп [9/10]]
Ай! Больно! Ну хотя бы теперь я точно уверена, что это не сон. |