При чем делать это, было довольно приятно. Души бесов имели сладковатый вкус и каждый раз поглощая их, я представлял, что ему какую-нибудь конфетку или печенюшку.
[душа беса успешно поглощена]
[Вы стали сильнее]
Да, да, знаем, уже проходили! Я хотел было пойти искать следующую жертву, как вдруг увидел еще одно системное сообщение.
[Вы достигли определенной ступени силы и можете эволюционировать]
Хмммм, странно такого раньше не было. Обычно я получал опыт и мог тратить его по своему усмотрению и души, которые видимо для демонов, были особым ресурсом, который они тратили, чтобы становиться сильнее. После убийства сотни бесов, моя демоническая форма стала сильнее и теперь мои статы были равны уже не единичкам. Сейчас они были следующими.
[Сила — 3] [Ловкость — 1] [Интеллект — 5] [Интуиция — 1] [Удача — 1] [Здоровье — 2] [Выносливость — 2]
Хиты мои тоже повысились и сейчас были равны [40], а мана [50]. К сожалению тратить опыт на статы я не мог, но зато за полученную экспу я мог усиливать свои умения и открывать новые. Например, прокачав навык поджога на 5, я смог получить доступ к огненной магии. Прокачать ее я правда пока не имел возможности, ибо чтобы достигнуть второго уровня этого умения, мне надо было «влить» в нее 2500 тысячи опыта, а я, разумеется, таким его количеством сейчас не располагал.
Сообщение о эволюции я вообще видел в первый раз и признаться честно оно меня очень заинтересовало. Нажав на него, Илькора услужливо предложила мне выбор из трех вариантов.
[Огненный бес] — низший демон, который по праву занимает первое место по количеству интеллекта, среди своих собратьев. Имеет доступ к магии огня и может пользоваться некоторыми заклинаниями это стихии.
[Трусливый бес] — низший демон, обладающий хорошими показателями скорости и ловкости. По скорости бега, ему нет равных среди низших демонов, именно поэтому выживших представителей этого вида всех больше на демонических планах.
[Жирный бес] — чемпион по количеству хитпоинтов, среди низших демонов своего вида. Так же этот представитель еще довольно сильный и выносливый, но вот что касается скорости и ловкости…
Все понятно. Три стандартных пути развития. Маг, воин и ловкач. Последний вариант мне сразу не понравился, ибо само название говорило за себя. Быть жирным бесом… Как-то прям вообще не мое. Оставался трусливый бес и огненный. С одной стороны хорошо бы было взять огненного беса. Во все игры, которые мне «посчастливилось» поиграть до того момента, как я попал сюда, класс мага был моим любимым. За кого я только не играл: волшебники и некроманты, сумонеры и варлорлоки, присты и друиды. За все эти классы я переиграл бесчисленные часы времени, но в нынешней ситуации они не подходили.
Огненная магия, который владел огненный бес, была здесь, скажу прямо — бесполезной. У всех демонов были резисты к ней и прокачиваться здесь при помощи огненных спеллов не получиться, ну или будет не так рационально, по сравнению с другими способами. Да и тем более я могу взять огненную магию и так, просто потратив на нее очки опыта. Так что самым правильным выбором, который я видел для себя в сложившейся ситуации, оставался [Трусливый бес], его-то я и выбрал.
Вы желаете эволюционировать в [Трусливый бес]? Да/Нет
Жму да и погружаюсь по тьму. Какого хрена со мной произошло?! — это была первая мысль, когда я наконец очнулся. Интересно, сколько времени я пробыл в отключке? Я посмотрел на свою шкалу здоровья. Она показывала мне значение в [80] хитов. Хмммм, неплохо! Значение жизней увеличивалось, а вот мана так и осталась нетронутой. Ну и чёрт с ней!
Первым делом я поднялся и решил осмотреть себя. Особых изменений в своем «новом» теле я не заметил, разве что стал немного худее. Так же, некоторые изменения, претерпел и мой хвост, который стал гораздо длиннее. |