Изменить размер шрифта - +
Проблема в том, что система по-разному реагирует на действия игроков. Если таскать тяжести, то 'сила' действительно начинает расти, а усталость копиться, но, по мнению системы, это окажется условно-мирным занятием. В нём действие неприятных ощущений проявляется наиболее ярким образом. А если в руках игрока находится оружие - то он как бы остаётся в ситуации боя, когда неприятные переживания ослабевают, или вовсе игнорируются. Без такого спецэффекта ни одного ядовитого Босса просто не победить, а ведь существуют ещё и отравленные подземелья, со всем спектром 'особенно приятных' эффектов.

 

[* Гайды - жаргонное слово, обозначающее описания прохождения игрового процесса или прокачки персонажа]

 

А теперь придётся снова травиться, в ход пошла последняя бутылка 'эпического' эликсира, но, думаю, её должно хватить: холод почти достиг максимума.

 

     Стихийная стойкость +10. Естественное рассеяние аурой 87 единиц стихийного урона.

     Стойкость к ядам +3, всего 7.

     Внимание!!! Из-за увеличения компенсации ущерба эффект 'отравления' резко возрос, как и эффект 'истощения', добавился эффект 'корчи'.

     Внимание!!! На вас наложено ослабление 'сильное истощение'. Сила -90%, подвижность -90%, выносливость -70%. Для снятия ослабления воспользуйтесь едой или специальными эликсирами.

     Внимание!!! На вас наложено ослабление 'корчи'. Эффективность всех талантов -50%. Срок действия: до отмены действующего 'отравления' плюс 2 часа после него.

     Получен урон: 3 (яд) 10-7 (стойкость к ядам).

 

Несмотря на все неприятности, продолжил стойко долбить очередное ни в чём не повинное дерево. Правда, делал это уже как сильно пьяный дровосек, уж больно велики действующие на меня негативные эффекты. Но прекращать работу и снижать интенсивность ударов никак нельзя - в противном случае включится 'безумство', а я его точно не переживу. Тем не менее, сумасшедшая прокачка продолжала идти дальше.

 

     Получен урон: 3 (яд) 10-7 (стойкость к ядам).

     Рубящее оружие 90/90. Для дальнейшего роста вложите единичку таланта. Эффективность использования данного типа оружия и вероятность нанесения им критических ударов 90%.

     Дровосек 90/90. Для дальнейшего роста вложите единичку таланта. Эффективность действия инструментом и оружием типа: 'топоры' 90%.

     Ночное зрение 40/40. Для дальнейшего роста вложите единичку таланта. Эффективность зрения в темноте 40%.

     Сила +40, всего 200 (кап). Реально 20 (сильное истощение).

     Подвижность +68, всего 200 (кап). Реально 20 (сильное истощение).

 

Заметив повышение пары характеристик до второго предела, немного порадовался за себя. Но останавливаться всё равно пока не решился, ожидая, когда стихийная стойкость повысится до полной возможности выдерживать урон. Но она всё никак не хотела расти, подобравшись к самому пределу. Пришлось времени от времени постепенно допивать ядовитый эликсир, хорошо хоть это не вызывало увеличения негативных эффектов.

 

     Получен урон: 3 (яд) 10-7 (стойкость к ядам).

     Стихийная стойкость +10. Естественное рассеяние аурой 97 единиц стихийного урона.

     Стойкость к ядам +3, всего 10.

     Рубящее оружие. Эффективность использования данного типа оружия и вероятность нанесения им критических ударов 100%.

     Дровосек. Эффективность действия инструментом и оружием типа: 'топоры' 100%.

Быстрый переход