Изменить размер шрифта - +
В задачу которого входит просто сдержать противника, пока торговец не сможет смыться из этой Звёздной системы. Так вот тут всё объяснимо. Это засада сделана именно так, что тот, кто это всё придумал, был на корабле достаточно слабом в военном плане. Ну, может быть у него есть какой-нибудь тяжёлый крейсер? Но не более того. Поэтому он потратил силы и достаточно сильно износил двигатели своего корабля, таская эти глыбы из астероидного пояса, создавая такой своеобразный массив камней в удобных ему местах. Чего он добивается таким образом? Поясняю. Когда торговый караван доходит до точки выхода в гиперпространство, то первыми уходят самые тяжёлые и самые надёжные боевые корабли, которые сопровождают грузовые суда. Как факт, стоит только этим кораблям уйти в гиперпространство, никто не помешает этому пирату нанести свой удар по грузовым судам. Они просто не успеют уйти в гиперпространство. Проблема была именно в пульсации таких точек. Когда корабли уходят в гиперпространство, то они не могут уйти одной группой. Это было бы просто идеально. Но они уходят по одиночке, с разницей где-то в полчаса или час. Этого времени вполне достаточно для того, чтобы остановить грузовой корабль, банально ударив по его двигателям, и заставив его сманеврировать. Даже если ты не попадёшь по этому кораблю, сам факт того, что ему пришлось изменить маршрут своего движения, сыграет против этих разумных. Для того, чтобы уйти, им придётся снова начинать разгон. С чем это было связано, я не скажу. Ведь если тот же гипердвигатель набирает в свои катушки какой-то заряд энергии, то в данном случае он же там остаётся? Значит, для ухода в гиперпространства нужен не только этот самый заряд, который содержит катушка из того самого лерсия? В данной ситуации нужно ещё что-то. Скорость корабля. Определённая скорость. Вот эту скорость пират и может им сбить, заставив уклоняться от своих снарядов. И тогда грузовое судно просто остаётся в его руках. Конечно, кто-нибудь тут же напомнит мне ещё и про тот факт, что любой корабль охранения, вышедший в другой Звёздной системе, и заметивший, что грузовое судно не идёт вслед за ним, тут же может развернуться и пойти обратно? И тогда пирата не ждёт ничего хорошего? Прекрасно. Ну, давайте подсчитаем время примерного полёта через гиперпространство этого самого корабля? Представим, что он ушёл хотя бы на такой же прыжок, на какой уходили сейчас и мы? Прошлый у нас составил полторы недели в гиперпространстве. Этот – неделю. И вот представьте себе, что такой корабль ушёл в гиперпространство на неделю. У них целую неделю не будет никакой связи с грузовым кораблём торговца. То есть, они будут уверены в том, что с ним всё в порядке. Выйдя в другой Звёздной системе, они потратят ещё несколько часов, как минимум часов двенадцать, а то и больше, пока до них не дойдёт тот факт, что что-то произошло. Именно тогда они развернут свой корабль и начнут разгон в обратном направлении. Это ещё часов восемь – десять. Всё зависит от класса корабля и его возможностей. Добавьте сюда ещё одну неделю полёта в гиперпространстве. И что мы имеем? У пирата есть столько времени, чтобы не только захватить грузовой корабль, но при этом ещё и замести все следы того, что в этой Звёздной системе вообще хоть что-то случилось, что он может даже не переживать. Более того… Если его капитан уже догадывается о том, что такой корабль может попытаться вернуться на место пропажи грузового судна, и может устроить на него охоту. Например, банально подготовив пару торпедоносцев с своими подарками наизготовку? И когда вражеский крейсер выйдет в эту Звёздную систему он будет слепым. Даже современный. Так как ему нужно время, чтобы сенсорный комплекс начал сканирование, собрал первичную информацию, и сделал хоть какой-то анализ территории. Конечно, я понимаю, что чем современнее такой комплекс, тем больше информации и быстрее он может собрать? Всё это понятно и вполне объяснимо. Однако, давайте будем честными в этом вопросе. Любой корабль будет некоторое время полностью слеп и беззащитен.
Быстрый переход