Изменить размер шрифта - +
Сапоги, несмотря на грубоватое исполнение, сидели на ноге удобно и отсутствие портянок либо носков не было заметным. Скорее всего, такой предмет вообще отсутствовал в игровой механике.

Я представил себе: «Носки стремительного удара» или «Портянки лютой скорби» и улыбка непроизвольно наползла на лицо.

— Вижу, что вас порадовали находки? — Лофт принял мою эмоцию за проявление радости от выпавшего «дропа», — вам очень к лицу эти сапоги. Почти под цвет глаз.

Чувствую, что общение с этим «штрихом» будет интересным.

Промолчав, я открыл ленту лога:

 

«Поздравляем, Мегавайт!

Вы получили 3 уровень.

До следующего уровня осталось 6000 очков опыта.

Вы получили 5 свободных очков характеристик».

 

«Поздравляем, Мегавайт!

Вы получили 4 уровень.

До следующего уровня осталось 10000 очков опыта.

Вы получили 5 свободных очков характеристик».

 

«…вы получили 9 уровень. До следующего уровня осталось 45000 очков опыта.

Вы получили 5 свободных очков характеристик.»

 

«Получено: 1 очко характеристики категории «Алмаз»».

 

«Получено достижение «Убийца Пустоши I уровень».

Теперь в этой локации вы наносите урон на 2 % больше по живым представителям локации.

До следующего уровня убейте ещё 9 существ этой локации».

 

«Получено достижение «Мангуст I уровня».

Убейте в одиночку противника, превосходящего вас на 10 уровней.

Получено 1 очко характеристик».

 

«Получено достижение «Мангуст VI уровня».

Убейте в одиночку противника, превосходящего вас на 60 уровней.

Получено 1 очко характеристик, +6 к репутации Охотников Гарконской Пустоши».

 

От обилия ништяков у меня разбежались глаза. Получается, что я сейчас имел на балансе тридцать пять свободных очков характеристик от повышения уровней и шесть, полученных благодаря достижениям. Оказывается, очень выгодно иметь достижения. Взяв этот важный пункт на заметку, я уже более заинтересовано посмотрел на сорок одну единицу очков, которые немедленно распределил между тремя, как показала недавняя битва, важнейшими параметрами: Силой, Ловкостью и Живучестью. «Алмаз» я решил пока не трогать, совершенно не представляя, для чего он нужен. Нужно посмотреть информацию на Форуме, наверняка там есть ответы. Интеллект! Точно! Вот я олух! Чуть не забыл про не менее важную характеристику. Туда же тоже нужно забросить очков, чтобы не на выходе не получился толстый ловкий танк, с мизерным количеством маны. На магические способности у меня были огромные надежды в дальнейшем.

В итоге «статы» приобрели такой вид:

 

«Имя: Мегавайт.

Уровень: 9.

НP: 6100 /6100 (+15), MP: 665/665 (3).

Раса: Дроу.

Класс: -

Специальность: -

Профессии: -

Параметры:

Сила — 24.

Ловкость — 24.

Живучесть — 15.

Выносливость — 2.

Интеллект — 12.

Харизма — 3.

Удача — 3.

Скрытность— 2.

Слияние — 25 %.

Активные навыки:

Разведение огня — 1.

Владение кинжалами — ученик 5/60.

Пассивные навыки:

Сопротивление магии хаоса 10 %.

Сопротивление холоду — 5.

Умения:

«Рубящий удар копьём» — 5/100.

Достижения:

«Убийца Пустоши I уровень».

«Мангуст VI уровень».

Быстрый переход