Изменить размер шрифта - +
Волшебники, работающие над этим проектом, давали кучу клятв, но всё же, вот она, инструкция по созданию разработанной буквально месяц назад секретной портальной арки в иной мир. Даже проект не одной, а сразу двух разных портальных арок: дорогой и дешёвой.

Интересно, кто и как обошёл все клятвы? Хотя, не важно. Главное, что я теперь могу построить свой личный портал на всякий пожарный случай — вдруг каскадный ритуал не сработает должным образом. Как говорят мудрые крестьяне: «Не складывайте яйца в одну корзину и для лучшего хранения оберните каждое яйцо газеткой».

 

* * *

Помимо обучения у бабули Аддамс, после поверхностного прочтения литературы по пространственной магии, я приступил к тщательному изучению купленной информации. Поскольку времени на всё не хватало, а объёмы информации были весьма существенными, то пришлось схитрить и использовать новую разработку фирмы — Локи.

Для узкого круга лиц была создана особая серия шлемов виртуальной реальности (точнее диадем, которые аккуратно надевались на голову и не мешали спать) с расширенными возможностями. Если говорить языком компьютерщиков — это были диадемы с доступом уровня администраторов и модераторов. Первые были лишь у членов моей семьи, вторые у программистов, занимающихся поддержкой искина и сети шлемов Локи.

От стандартных шлемов диадемы отличаются тем, что их можно использовать во сне и они не копируют сознание пользователя. А администраторские диадемы в отличие от модераторских, ещё позволяют в десять раз ускорять виртуальное время за счёт использования вычислительной мощности искина. Большей скорости добиться не вышло, поскольку человеческий мозг не приспособлен к подобным нагрузкам, даже такое ускорение требует приёма Умострильного зелья.

Это было продолжением разработки американских учёных, к которым мне повезло и одновременно с этим не повезло попасть. Только если маглы от таких нагрузок сходят с ума и умирают или раскрывают пси способности, то волшебники могут пользоваться ускорением сознания почти без последствий. Я так понимаю, что вся проблема у исследователей ЦРУ была в том, что они использовали плохо приспособленное для маглов зелье, которое отравляло организм обычных людей, плюс неприспособленность человеческого организма к разгону сознания.

Приведу пример. Слабое Умострильное зелье, принятое маглом-подопытным, способно поддерживать разгон сознания до трёх-четырёх раз, но учёные в виртуальной реальности дают восьми или даже десятикратный разгон без поддержки искином, то есть почти вся нагрузка приходится на мозг подопытного. Уже это даёт в результате кровоизлияния в мозг, повышенную нагрузку на сердце и прочие радости перегрузок организма. Ещё подключается фактор накопления побочных эффектов от приёма зелья. Чем дольше приём — тем сильнее последствия. Волшебникам после месячного курса Умострильного зелья необходимо на полгода сделать перерыв, пропить очищающие составы. У маглов этот эффект будет ещё более ярко выраженным, плюс воздействие магией на неприспособленный для этого организм усугубляет эффект.

Наконец, я добрался до тренировочного искина, в то время как многие другие маги уже давно учатся в игре и с помощью виртуального тренера…

Загрузив в искин всю информацию по пространственной магии, я запустил программу виртуального тренера.

Теперь перед сном я пил Умострильное зелье и надевал на голову диадему-ЛК, после чего шесть-восемь часов сна, превращались в шестьдесят-восемьдесят часов теоретического обучения пространственной магии. Если перевести это всё на школьную программу, то получится, что за одну ночь я учился две недели. Фактически весь теоретический курс пространственной магии я изучил всего-навсего за месяц. Обучение обычным способом у волшебника заняло бы минимум пять лет при особом усердии и башковитости, а в случае с обычным не очень старательным студентом — около десятка лет, но то вместе с практикой, которой, к сожалению, я не получил.

Быстрый переход