Духовные оковы
Создает зону притяжения душ погибших игроков радиусом в 30 метров и удерживает их в течение часа. Владелец духовных оков вправе решить: воскресить погибших на месте, переместить их в точку возрождения или удерживать душу до истечения срока.
Внимание! Навык не воскрешает погибших, если не истек их игровой таймер до возрождения (10 секунд, 1 час и 12 часов – для первой, второй и третьей смертей за день соответственно).
Жуткий вой
Вы воете, нагоняя страх на ваших врагов. Кровь леденеет в их жилах, душа уходит в пятки, а волосы встают дыбом, когда они панически бегут прочь.
Срок действия: 10 + (уровень навыка) секунд.
Радиус действия: 10 + (уровень навыка) метров.
Полет
Вы можете летать без ограничений!
Не требует маны.
Классовые навыки и способности
Божественное озарение
Эта спонтанная способность не имеет системного описания.
Однако опыт показывает, что в случае, если предвестнику грозит окончательная смерть, он может, будучи на ключевой развилке судьбы, прожить и увидеть будущее.
Имитация
Путь предвестника нового времени чрезвычайно многосложен и тернист: где бы он ни был, глашатай Новых богов и грядущих изменений везде подвергается гонениям. Умение стать двойником доступно не каждому предвестнику, но только истинным из них. Опытный предвестник в состоянии выдумать имитируемый образ.
Летаргия
На 1 час отправляет цель в летаргический сон. Эффект невозможно снять.
Освобождение
Автоматически снимает любой эффект контроля. С некоторой вероятностью отразит эффект контроля.
Сокрытие сущности
Знание того, кто твой противник, зачастую является определяющим в бою. Теперь вы можете скрыть свою сущность, лишив врага важной информации о себе.
Божественные способности
Неуязвимость Спящих
Божественная способность.
Уровень способности всегда равен количеству активных храмов Спящих богов.
Поглощает процент (20% за каждый уровень способности) любого входящего урона. Оставшийся урон распределяется между всеми членами группы пропорционально объему жизни каждого из них. Персонаж вне группы получает весь непоглощенный урон в полном объеме.
Возмездие Спящих
Божественная способность.
Уровень способности всегда равен количеству активных храмов Спящих богов.
Поглощенный способностью «Неуязвимость Спящих» урон скапливается в алтаре главного храма. Он есть возмездие.
Возмездие можно выплеснуть вокруг или направить на конкретную цель.
Радиус действия: 1 метр за каждый пункт восприятия (урон снижается с расстоянием).
Единство
Божественная способность.
+1 к случайной характеристике всем последователям за каждого нового последователя Спящих.
Касание Спящих
Божественная способность.
Позволяет обращать разумных в новых последователей Спящих богов. Требуется подтверждение обращаемого.
Правосудие Спящих
Божественная способность.
Уровень способности всегда равен количеству активных храмов Спящих богов.
Если на вас или ваших союзников напали, ваши основные характеристики и объем возмездия повышаются вдвое за каждый уровень способности.
Содействие Спящих
Божественная способность.
Уровень способности всегда равен количеству активных храмов Спящих богов. |