Изменить размер шрифта - +
Можно даже полностью свою модель, но это требовало разрешения администрации. Естественно, сейчас никаких системных кнопок не было и в помине, однако управлять можно было - мысленно. Правда, из опций осталось только "ручное" управление.

Впрочем, немного поиграв с изменением внешнего вида химеры, Леопольд вернул облик к изначальному - поросёнок с карикатурно маленькими крылышками и птичьими лапами.

В игре больше ничего не требовалось; достаточно нажать "Принять", и из образцов создаётся химера. Каких-то дополнительных материалов нужно не было. Но в реальности должна же откуда-то браться масса на создание тела?

Судя по ощущениям, она создавалась из его маны. Хотя как это работает - Леопольд не мог даже представить. В конце концов, по формуле Эйнштейна количество энергии для этого потребовалось бы просто астрономическое; в теле человека, даже если это игровой "аватар" сотого уровня, столько уместиться не может, если придерживаться хотя бы толики здравого смысла. И тем не менее… Бак слияния ткал из заполняющего его зеленоватого тумана, уплотняющегося в сияющие зелёные линии, словно некая смесь 3D-принтера с графическим редактором, тело химеры.

Причём поросёнок получался не совсем уж маленьким; около полуметра от пятачка до задницы.

В любом случае, почти как предварительная иллюзия, поросёнок обретал форму и объём - и материальность. Всё это время Леопольд ощущал отток маны, но слабенький; Дубликация высокоуровневых эликсиров расходовала намного больше.

Наконец, химера полностью сформировалась и зависла в баке, продолжая медленно вращаться вокруг вертикальной оси. Эм… И что дальше?

Впрочем, задумываться об этом не пришлось: так же меделлно и плавно поросёнок, или скорее куросёнок, опустился на дно бака, а затем часть его стенки просто растаяла. Куросёнок открыл глаза и хрюкнул, принюхиваясь.

- Великая идентификация… Хм.

Химера, первый уровень. Бонусы - ускоренный рост и увеличенное качество материалов?.. Первое в игре было, даже в двух вариантах - расовое свойство людей, и бонус химер. А вот второе… ну, тоже было, но только у монстров-чемпионов. Забивать химер на материалы в игре было нельзя.

- Успех, пожалуй - задумчиво пробормотал Леопольд. - Частичный. Полный будет, если удастся получить ему самочку и добиться размножения… Ну и если будут съедобны.

Впрочем, сам факт получения химеры уже был существенным успехом. Да и останавливаться алхимик не собирался - сунув куросёнка в клетку и поставив ему поесть, он взялся за создание самки.

 

Как оказалось, "предварительное редактирование" позволяло и выбрать пол, так что в скором времени в клетку заселилось ещё две хрюшки, с теми же бонусами - видимо, других от этих материалов было просто не получить. Впрочем, держать пусть и куро-, но всё-таки поросят в клетке было не слишком разумно.

Решение нашлось немедленно: в гильдхолле всё ещё оставались деревенские дети и подростки, вполне способные присматривать за скотом. Эти зверушки, конечно, были необычными, но суть оставалась та же.

Когда бывшие жертвы эльфов увидели куросят, их реакция оказалась в общем-то ожидаемой. У некоторых опаска, у некоторых интерес; второе, однако, преобладало, и в скором времени победило. Благо куросята оказались вполне дружелюбными.

В общем, эту задачу можно было считать в целом решённой. Хотя, конечно, понадобится порядочно времени, чтобы хотя бы просто выяснить, способны ли они размножаться. А ещё же потомство может оказаться бесплодным… И вопрос съедобности и вкуса… Тем не менее, очевидно было, что этот подход имеет право быть.

Леопольд сделал себе пометку выяснить, в чём нуждается сельское хозяйство эльфов. Общий принцип подтверждён, теперь - детали… И вообще, стоит основать в Мистериуме направление агропрома.

"Агроном, сын Агронома" - подумал он и не удержал улыбку.

Быстрый переход