Точку в споре поставили учёные. Как показали сценарии развития жизни NPC на Марсе, система перерождения всё равно не могла поддерживать существование двух одинаковых бинарных массивов в одной сети.
В итоге было решено, что колонист может обеспечить себе бэкап. Но только четыре раза. Это было предельное число перезаписи бинарного массива до точки его разрушения. Каждая перезапись отнимала от одного до двенадцати процентов целостности сознания.
Более того, система отказывалась записывать бэкапы тех бинарных массивов, чья целостность опускалась ниже семидесяти процентов.
Благодаря этому гарантировалась определённая безопасность жизнедеятельности всех колонистов. Они могли смело исследовать территории, не боясь случайной смерти. Даже после смерти с обнулением BATS восстанавливал сознание из сохранённой копии. Всё упиралось в достаточное наличие оргмата и доступных «сохранений».
Другая дискуссия развернулась вокруг того, какой должна быть политическая система в колониях. Раз вся система общества выстраивалась вокруг сервера перерождений, то это и должно стать основой власти. Ведь поддержка работоспособности сервера — залог существования колонии.
Снова была запущена серия экспериментов над синтезанами, в которых были вложены бинарные массивы NPC из игры Адам Онлайн.
Было прокручено несколько сценариев, которые завершались разной степенью трагичности.
В одном сценарии неписи на Марсе устроили народную революцию, которая требовала бесконечных перерождений для всех. После революции сервер перерождений вообще был уничтожен, а остатки неписей перебили друг друга. Те, что выжили, откочевали подальше от центров революции и влачили нищенское существование, постепенно погибая от несчастных случаев.
В другом варианте, общество было стабильным, но перестало развиваться. Все были довольны положением вещей. Никто не хотел исследовать планету, рискуя перерождением. Все NPC сидели по своим базам, выращивали донаторов и… больше ничего не делали. Кто знает, к чему бы они пришли через тысячу лет такой жизни. Но через три стандартных года этой скучной симуляции их всех стёрли, а их постройки на Марсе снесли.
«Итак, — спросил наставник. — Какой вывод можно сделать из этих поучительных историй?»
«Люди — это сволочи, даже если они NPC в синтетических телах с возможностью перерождения?» — фыркнула Жанна.
Наставник засмеялся:
«Про сволочей забавно, а вот за неправильный ответ — минус пять баллов. Роман?»
«Нужно выстроить такую политическую систему, которая вынудит колонистов продолжать экспансию».
«Правильно! Но как это сделать?»
«Обеспечить систему, в которой люди начнут стараться и делать что-либо для того, чтобы выделиться среди других людей? Уровни, рейтинги, достижения… Нужно сделать так, чтобы полезная деятельность человека подкреплялось какими-то плюшками со стороны системы. А вредные поступки наказывались».
«Сволочная система для сволочей? — смеялась Жанна. — Очень оригинально».
Наставник опять засмеялся, но всё же безжалостно добавил:
«Ещё минус пять балов Жанне Чоу».
«Да, блин, за что?»
«За яркий пример антисоциального поведения. Ведь ты сама майор спецназа полиции Китайского Казахстана. Как полицейский, ты сама являешься участником системы социального уравнивания SOLES. Ещё и семьдесят второго уровня. Ты как никто другой понимаешь, что ранги, достижения и отличия очень много значат для профессионала».
По итогам дискуссий для колоний была разработана концепция «Центрального Правительства». В его подчинение передавался сервер перерождений, а так же такие технологии, которые не могли производить колонисты. Именно центральное правительство — будучи бездушным алгоритмом — награждало тех колонистов, кто отличился в своей деятельности. |