— Ладно, допустим, мы не можем выйти на него через электронку, а что, если через игру «Капкан»? Раз он ее придумал, то должен был зарегистрироваться в специальной конторе. Вон даже когда полумарафон проходит, всех участников и организаторов забега вносят в списки, ну, пишут, кто бежит, куда, когда, почему, от кого. Если даже безобидный полумарафон регистрируют, то опасный «Капкан» — сам бог велел, — сказал Вадик. — Надо узнать, в какой конторе зарегистрирован «Капкан», поехать туда и узнать фамилию организатора.
— Такой конторы не существует, — сказал Фидель.
— Это непорядок.
— Дело в том, что существование таких игр вообще не предусмотрено законом, специалисты даже не знают, как их обозначить. Можно сказать, что это спортивный клуб активного отдыха, азартная игра, местный экстремальный туризм, интеллектуальная викторина. Поэтому организатору не нужно регистрировать ни свою игру, ни себя, ни игроков. Для выдумки заданий и проведения игры ему вообще не обязательно вступать в личный контакт с игроками. Так что вычислить организатора без его желания практически невозможно.
— Значит, он сейчас может сидеть у себя на даче под Москвой, кушать вишни и руководить игроками через Интернет? — спросил Пузырь.
— Теоретически может. Для этого надо создать коды для команд, электронные страницы с заданиями, загрузить их в специальную программу — и все. В установленное время игра начнется автоматически. В момент старта организатор может пить пиво с друзьями, вести деловые переговоры, рассказывать сказку своему ребенку.
— Но для того чтобы придумать задания, надо сначала побывать в тех местах, где эти задания будут выполняться, ведь так?
— Естественно. Чтобы разработать план игры, организатор должен первым пройти игровой маршрут. В городе надо найти интересный объект, ну, например, полуразрушенный дом, маленький городской мост, беседку у пруда в лесопарке. Потом нужно сочинить задние, придумать забавные ситуации для агентов, предусмотреть всю материальную часть: предметы, которые понадобятся игрокам для выполнения заданий, разные мелочи: пустую бутылку для бумажки с кодом, грузило для этой бутылки и так далее.
— Кстати, насчет агентов. Если организатор может вступать с игроками в личный контакт, то с агентами просто обязан встретиться, чтобы передать им бумажку с кодом или, наоборот, забрать целлофановый сверток с выкупом, — предположил Пузырь.
— В принципе это тоже не обязательно, ведь можно нанять агента через Интернет, а разными свертками обмениваться, например, через камеру хранения или через тайник.
— Да ладно тебе, Фидель. Скажешь тоже, — махнул рукой Пузырь. — Что они, шпионы какие-то или диверсанты, чтобы через тайники обмениваться.
— Я ничего не навязываю, просто рассуждаю.
— Хорошо, что ты вспомнил про агента, — сказал Вадик Пузырю. — Помните бегуна, у которого я взял код на полумарафоне?
— Как мы можем его помнить, если в глаза не видели? — усмехнулся Пузырь, но, когда до него дошло, серьезно посмотрел на Вадика и спросил: — Хочешь сказать, что фамилия агента есть в списках участников полумарафона?
— Сто пудов! — радостно воскликнул Вадик. — Мы знаем, что агент бежал под тридцать седьмым номером. Осталось найти контору, которая организовала вчерашний забег, и просто узнать фамилию тридцать седьмого бегуна, ведь всех участников зарегистрировали.
— Это как раз не просто, — огорчил его Фидель. — Во-первых, сегодня воскресенье, большинство организаций закрыты; во-вторых, тебе никто не скажет фамилию бегуна. |