Изменить размер шрифта - +
То там руна не той стороной повернётся, то закорючка смотрит в другую сторону, то ещё какая-то проблема.

Что обидно — у неё отличные показатели. Но все руны требуется отрисовывать вручную. Она пробует практически всё — даже использовать мысленные техники. Надеется, что раз срабатывает со взломом, то окажется эффективным и в бою. Не выходит.

Вот у Санна получается лучше. Но его показатели сильно уступают профилю Нерри. Дать точную оценку проблематично, но если посмотреть на количество искр, ширину каналов и жёсткость каркаса, то парень раза в три-четыре слабее.

Как итог — из моих старых комбинаций он способен освоить только "Призрачный дубль" и "Дыхание под водой". Долго раздумываю, стоит ли знакомить его с первой. Но особого выбора нет. Если оставить его без рунных связок, то спрашивается, на кой хрен мне нужен такой "прошитый", чья боевая ценность точно такая же, как у обычного человека?

Так что парень отрабатывает "Призрачный дубль". Тренируется на одном из своих же соратников. Единственное "но" — испытать энергоконструкт в деле он не может. Потом как рискует прикончить цель. Но хотя бы научится быстро его разворачивать.

В какой-то момент, решаю оставить их самим себе и перехожу в соседний зал, где отрабатываю две рунные комбинации, которые почерпнул из памяти убитого аристократа. Обе оказываются относительно неплохими. Первая создаёт смерч произвольной мощности и размера. Удобно, если нужно отработать по цели, которую не видишь из-за препятствия.

Что делает вторая, сначала не понимаю. Стоит мне пустить в дело восемь рун, которые записаны советников, как на руках появляются полупрозрачные оранжевые кольца. Опускаю взгляд ниже и обнаруживаю, что ноги охвачены точно такими же. Интересно.

Советник не в курсе, чем это может быть — приходится проверять на практике. Перепробовав почти всё, что приходит в голову и не добившись результата, в сердцах пинаю кусок бетона. Тот, окутавшись оранжевым, бьёт в стену с такой силой, что по ней проходит небольшая трещина. Сами кольца при этом слегка мерцают, а перед глазами всё на мгновение плывёт.

Как выясняется за следующие десять минут, эта рунная связка работает почти с любыми схемами нанесения физического урона. Вылетающие пули, брошенные ножи или камни, удары руками. Правда в последнем случае надо быть крайне осторожным. Потому как скорости и мощи, рунная комбинация добавит, но вот прочность костей останется такой же. Очень легко сломать пальцы.

Влияние на урон, в каждом конкретном случае зависит от моей собственной концентрации. А глобально всё упирается в мои же параметры. Думаю, если подняться на пару рангов, то эффект будет совсем иным.

Само собой, есть и минус — пока рунная комбинация активна, я не могу использовать другие связки. По той простой причине, что весь доступный объём будет уходить именно на эту связку.

Заношу обе комбинации в соответствующий раздел советника. Вернее, просто даю команду — всё остальное он делает сам. Назвать решаю незамысловато — "Смерч" и "Усиление". Уверен, в реальности у них совсем другие названия, но какая разница? Ключевой момент, что мне будет понятен формат их воздействия.

Обеими делюсь с Санном — ему они точно понадобится. А Нерри пока пытается ударить хотя бы одной рунной связкой — у неё всё ещё ничего не получается. Первый успех приходит следующим утром, когда Санн уже успел отточить применение всех рунных связок, которые я ему выдал.

До обеда у неё выходит ещё дважды. А потом я отправляюсь на встречу с Мейнхом. Не беру с собой никого из бойцов. Во-первых, если что, они всё равно не помогут. А во-вторых, я не хочу показывать их лица Сакру и давать ему потенциальную возможность вербовки. Зачем рисковать, если можно этого избежать?

Координаты места встречи, он как и обещал, высылает на телефон.

Быстрый переход