Изменить размер шрифта - +
Правда потом встаёт новый вопрос — кто именно выступит в качестве носителей? Самый очевидный вариант — некроконструкты Лэзлы, но во-первых их осталось не так много, во-вторых, она не контролирует их напрямую — большинство разбито на отряды, подчинённые её людям. Даже если отбросить в сторону состояние магов и резко сократившуюся численность конструктов, остаётся проблема логистики. Нам потребуется перебросить пачку артефактов к каждому из них, на что тоже уйдёт дополнительное время.

В итоге, от дворца расходится весьма разношёрстная компания — разноформатные химеры Тескона, включая какое-то количество летунов, некроконструкты Эйкара, наспех собранные из свежих тел, точно такие же конструкты Лэзлы, решившей воспользоваться проверенным способом. И мои хлебные големы, созданные из материала находящегося в близлежащих кварталах. Единственное «но» — в моём случае возникает проблема с контролем такого количества объектов. Одно дело, если бы всю эту банду надо было бросить в атаку на какую-то определённую точку. И совсем другое — вести их с приблизительно одинаковой скоростью в разные стороны, постепенно охватывая квартал за кварталом.

Так что под моим управлением оказывается всего шестьдесят два голема — голова и так плавится от необходимости манипулировать ими, периодически подключаясь к каждому из созданий, чтобы осмотреть путь и задать верное направление. Не представляю, что я бы делал, возникни необходимость в ручном управлении каждым. Скорее всего свихнулся бы — шестьдесят две картинки, одновременно транслируемые в твой головной мозг — это небольшой перебор.

Остальная тройка участников зачистки закрывает все оставшиеся позиции — каждый из них управляет более чем сотней существ, не испытывая при этом каких-то заметных проблем. По крайней мере в самом начале. Потом мне становится уже не до оценки их состояния — големы удаляются всё дальше от дворца и требуется максимально сконцентрироваться на управлении.

Джойл и Айрин, которая вернулась во дворец вместе с Миккой тоже хотят принять участие, но Эйкар с Лэзлой в один голос озвучивают отказ. Мотивируют слишком слабыми струнами, которые и так перенапряжены. Только тогда понимаю, что виконтессы при нашем возвращении здесь не оказалось. И судя по её потрёпанному виду, она благополучно упорхала на передовую вместе с Миккой. Остаётся только выматериться про себя — о том, как себя должны вести раненые, поговорим позже, когда город будет очищен.

В какой-то момент понимаю, что затея с големами может и была хороша, но вот их количество стоило сократить ещё раз в полтора. Или лучше в два. Даже стоя с закрытыми глазами, я разрываюсь между такой численностью объектов. Радует хотя бы то, что заклинание я запускаю одновременно у всех, с промежутком в десять секунд. За которые успеваю проверить состояние десяти своих «бойцов», скорректировав их маршрут. Запуск, быстрая пробежка по десятку конструктов и новый запуск, после которого проверяю второй десяток. Изначально этот ритм не доставляет никаких неудобств. Но вот когда появляется необходимость за те же десять секунд проверять до двадцати объектов, ситуация меняется — такое я проделать банально не успеваю.

Решаю попробовать подключаться одновременно к двум големам и это неожиданно получается. Теперь становится намного проще — я по сути возвращаюсь к старому алгоритму. Порой возникают нелепые ситуации, когда мои хлебные воины врезаются в стену или пытаются перебраться через брошенный на улице паромобиль, но в основном всё протекает гладко.

Ключевой момент — заклинание действительно работает. И более чем эффективно — в моменты своего подключения, я почти каждый раз вижу людей, завалившихся на мостовую. Отсюда не понять, живы они или нет, но судя по состоянию наших подопытных — должны чувствовать себя вполне нормально. А минут через двадцать-тридцать придут в норму.

Быстрый переход