Изменить размер шрифта - +
Люди же погрузились в мир своих грёз. Человечеству стало незачем работать. Люди могли проводить в своих мечтах по пять часов в день, зарабатывая неплохие деньги, которые раньше большинству и не снились. Преступность упала до минимального значения за всю историю. Зачем воровать, когда можно погрузиться в фантазию на пять часов, проваляться все это время на пляже или в окружении гарема красоток, а по возвращении ещё и получить приличную сумму? Зачем насиловать и убивать, когда фантазия неотличима от реальности, а за фантазию не наказывают? Когда люди свыклись с новым мироустройством, единое правительство издало указ от 160 года – любое преступление карается смертной казнью. Любое, даже мелкая кража. Жестко? Возможно. Но подействовало. К этому моменту на территории планеты стало невозможно укрыться от камер наблюдения, которые постоянно мониторили происходящее. Совершить преступление незаметно стало практически нереально. Современные камеры были снабжены тепловыми датчиками, способными просвечивать любое здание насквозь и анализировать происходящее в квартирах людей. После волны смертных казней люди поняли, что как раньше, больше не будет. А правительство, показав кнут, решило побаловать пряником.

Сын Даниила, которому отец после своей смерти оставил все свои наработки, смог усовершенствовать технологию отца. Его нейронная пластина ФАНТ-4 произвела настоящий фурор. Он изобрел технологию компрессии времени в фантазии. Проще говоря, теперь час реального времени не равнялся часу фантазии. Время, проведённое в мире грёз, стало возможно увеличить. Перед погружением в фантазию человек получил возможность выбора, скольким часам фантазии будет равняться час реального времени. В первом приборе максимальная разница составляла 4 часа. То есть за 5 часов реального времени человек находился в мире своих мечтаний 20 часов. Со временем технология компрессии фантазийного времени развилась, и в новейшем приборе ФАНТ-11 один час реального времени может равняться месяцу фантазий.

Но Фантов-младший не остановился и на этом. Пользователям нейронных пластин, начиная с ФАНТ-8, стала доступна технология подключения к чужим фантазиям. То есть, по сути, он изобрёл технологию виртуальной реальности. Зачем это нужно? Когда любой человек может беспрепятственно создать свой собственный мир, спросите вы? Всё очень просто. Любой человек может написать успешную книгу, с интересным сюжетом? Любой человек может создать произведение искусства? Нет? Вот так и с фантазией. У кого-то она есть, и получается создавать красочные миры, а кому-то это не дано, всего воображения только и хватит, что создать комнату с красотками, у которых лица знаменитых актрис. И сейчас самая популярная профессия – это фантдизайнер. Человек, а чаще всего команда из нескольких людей, проектируют игровой мир, и чем лучше развита фантазия, тем более красочной и детализированной получается игра.

Отвлёкшись от мыслей о прошлом, я поднялся на третий этаж своей небольшой клиники. Там располагался жилой уровень. Очень удобно, приёмная и операционная на первом этаже, офис на втором, жилой уровень на третьем. С удовольствием упал на мягкий диван и скомандовал:

– Фанта, первый и второй этаж – режим экономии энергии.

– Принято, – ответил приятный женский голос, скопированный мной у популярной актрисы.

– Вывести меню Голодного дракона.

Перед глазами зажглась голографическая проекция закрытой книги. Сделав несколько перелистывающих движений, нашел нужную страницу, на которой я сохранял подборки любимых блюд. Ткнув пальцем в пятую строку, махнул рукой. Меню исчезло, и искусственный интеллект домашней помощницы произнёс:

– Неон, с вашего счёта было списано 7 фантиков, текущее состояние вашего счёта 144 897 фантиков. Хранилище энергии заполнено на 86%. Пригласить на завтра эвакуатор?

Подумав немного, я ответил:

– Вызывай, только назначь время до первого пациента.

Быстрый переход