Третий уровень отличался наличием систем физической поддержки, причём она существенно отличалась в зависимости от комплекта. Этот уровень, как и раньше, делился на комплекты: стандартный, тяжёлый и магический, но добавился ещё один вид — «Костюм пилота».
Все комплекты были обеспечены системой жизнеобеспечения, простейшим ИИ помощником, что помогал с наведением и прочими полезными функциями. Но всё же самое главное — это система улучшений! За монеты и ману можно было проводить те или иные модификации.
В стандартном комплекте появился лёгкий экзоскелет, что снижал нагрузку на солдата. Защита выросла до двадцати двух, а бонус к характеристикам до пятнадцати. Тяжёлый обзавёлся мощным экзоскелетом, позволяющим хрупким эльфам носить массивное вооружение. Но главная особенность, что подметил Юбер в отчёте Энн, — это возможность установки наплечных орудийных систем, что в автоматическом режиме будут отстреливать не шибко бронированные цели. Защита увеличилась до двадцати шести, а бонус к характеристикам составлял плюс десять ко всем и бонус комплекта плюс десять к Силе, Выносливости и плюс пять к Живучести.
А вот магическая броня у эльфов была паршивая, потому военными рекомендовалось использовать земную. Её защита выросла до восемнадцати. Бонус ко всех характеристикам до плюс десяти, а эффект комплекта давал дополнительные плюс двадцать к Магии. Также в броне был встроенный аккумулятор маны на триста единиц и восемь разъёмов под энергоядра, что будут очищаться от зомби-вируса. У людской брони тоже появилась система модификаций, и в магической броне они наголову превосходили эльфийские.
Костюм пилота оказался самым лёгким, у него была ужасная защита, всего десять единиц, плюс восемь ко всем характеристикам и сорок пять к Ловкости. У костюма была система спасения, что поможет пилоту повреждённой машины выжить в течение некоторого времени.
На четвёртом уровне наконец-то появился магический комплект, причём как у людей, так и у ушастых. Однако использовать было решено людской. Каким бы хорошим ни был экзоскелет и повышение характеристик эльфийского снаряжения, это всё перебивалось появлением персонального энергетического барьера. Аналогом того, что есть у Ликвидатора и Тени, только слабее.
Внешне пехотная броня стала слегка массивнее и выглядела более научно-фантастически. Лёгкие в то же время прочные материалы, в ней было легко и удобно двигаться. Весила она всегда двадцать килограмм, но, учитывая прибавку ко всем характеристикам в восемнадцать единиц, это не очень ощущалось.
Броня имела серебристо-чёрный цвет, и почти все части тела были закрыты дополнительным слоем защиты. Шлем был монолитным, ни отверстия для глаз, ни дырок для дыхания. Однако системы брони обеспечивали великолепную видимость, из-за чего казалось, что шлема и вовсе нет.
Внутренние системы обновились и могли похвастаться множеством новых и очень полезных функций. Благодаря системе модификаций броню можно было превратить в тяжёлую или лёгкую, но самое интересное — это модули поддержки. Как, к примеру, система оперативной поддержки, что выглядела как огромный рюкзак. С её помощью можно было сканировать поле боя, помечать всех врагов, улучшать систему наведения союзников, а также отдавать боевые рекомендации. Дабы, к примеру в одного врага не целилось сразу десять человек.
Магический вариант давал защиту в двадцать единиц, плюс двенадцать ко всех характеристикам и бонусом плюс тридцать к Магии. При этом имелся аккумулятор на шестьсот единиц, что можно было улучшить модификациями, а также имелась модификация на скорость восстановления маны. Но, по мнению Сергея, толку от неё было мало, всё же в боевом костюме в реабилитационном центре не поотдыхаешь.
Новой бижутерии не появилось, как и старая не улучшилась, что немного огорчало. Зато ассортимент устройств и оружия вырос многократно. Чего только стоило оружие ближнего боя народа туад’си. |