Как бы там ни было, лучше ему быть поосторожнее. Учитывая силу атаки нашей противницы, одна ошибка, и все будет кончено: пусть у нас уже почти сорок жизней, вот только сейчас никакой роли это уже не играет.
- Соберись! - кричу я.
- Рррр! - гоблин попытался оскалиться и вернуть себе сбившийся боевой настрой.
- Какая лапочка! - великанша расплылась в ответ в самой настоящей улыбке и попыталась… Нет, не ударить, а обнять моего чемпиона. Она что, психованная? Или это действие той самой непонятной неотразимости?
- Не дай ей себя схватить и дерись! - Дур явно растерялся, но я, подумав, что грех не воспользоваться такой возможностью, приказал ему продолжать. Что ж, пусть риска теперь в этой схватке и не будет, но превратить бой в тренировку - почему бы и нет.
И вот я теперь сижу, жую прихваченные еще из дома бутерброды, а Дур пыхтит и пытается, удерживая дистанцию, провести то просто серию ударов, то свое так ни разу не повторенное с первого боя комбо. Красота! И вид тут неплох, и старание моего подопечного радует, и, что самое главное, неожиданное открытие пришлось очень кстати. Как оказалось, в бою с сильными противниками параметры растут гораздо быстрее, чем если просто бить по дереву, как мы делали раньше. Прошло всего полчаса, а наша статистика стала гораздо круче.
Гоблин-маг, Дуротан
Чемпион редкого класса
Уровень 6
Атака - 7 (собственная сила) + 5 (за очки характеристик) + 1 (за каждые пять уровней)
Стихийная атака (молния) - 5 + 1
Защита - 4 + 1
Стихийная защита - 3 + 1
Жизни - 55 + 5
Неплохо так: мы еще не взяли первую эволюцию, а уже обошли по параметрам того же призрака, с которым вчера сражались. Чем не повод для гордости? Хотя, скорее всего, я не учитываю то, насколько сильно его розоволосый хозяин вложился в свои навыки. Вот сейчас у меня появились бонусы за взятие пятого уровня, у того таких плюсов было уже несколько, но все равно разница в силах была не такая уж и существенная. Вопрос - куда же он тратил все полученные очки? Загадка.
Впрочем, мне есть чем напрячь мозги и помимо этого. Стоило силе подняться до десяти, то, как я в глубине души и надеялся, меня тут же порадовали достижением. Правда, оно оказалось не совсем однозначным, и теперь вот надо напрягать мозги, пока кто-то развлекается обычной беготней да маханием руками.
Ваша сила достигла 10, можно выбрать вариацию усиления
Стальные мышцы - усиливает скорость и силу удара
Толстые кости (уникальное, ситуативное) - усиливает массу удара
Вот вроде бы во втором случае написано «уникальное» - и все внутри кричит «бери». Но смущает тот момент, что я до конца не могу представить последствий. С мышцами-то, наоборот, все предельно ясно - выбирай и получишь то, что нужно любому воину: силу и скорость. А толстые кости? Что такое масса удара? А ведь Дур и так стал немного медленнее, чем раньше - не загоню ли я себя в итоге в тупик? Впрочем, чего это я? Стал жирным - будет больше двигаться и меньше есть, отменим завтрак и включим в рацион утренние пробежки, вот и все дела. Да и скорость можно прокачать… Решено!
Вы выбрали вариацию «Толстые кости»
- Это ты, значит, Данила Корнев? - я так увлекся размышлениями, что не заметил, как у меня за спиной появилась парочка типов в неприметных в городских условиях костюмах-тройках. А вот в лесу, конечно, их наряды смотрелись чуть ли не по-попугайски.
Не дожидаясь ответа, первый из незнакомцев призвал броненосца, у которого, судя по параметрам, были прокачаны только броня да жизни, и кинул мне дуэль. Странно все это, но лишний опыт для Дура мне не помешает. Без атаки, как бы ты ни защищался, рано или поздно обязательно проиграешь. Серьезно, такое чувство, что единственная цель этого чемпиона - тянуть время.
- Дуэль! - стоило мне согласиться, как Дура и броненосца тут же окружил привычный защитный купол. |