В Прайме это было достаточно дорогое удовольствие, но время топовых игроков стоило гораздо дороже. Ощущения всегда были одни и те же. Даже тот переход, через который Центурион выкинул меня в Диар ничем не отличался. Правда, я тогда был в камне возрождения и видел происходящее только со стороны, но внешние эффекты полностью совпадали.
Чего ждать от перехода в пространство Диангов я представлял. Секундная темнота. Тело пользователя начинает формироваться на другой стороне чуть раньше, чем приходит сознание. По словам разработчиков, это было сделано для того, чтобы богатые игроки не использовали своё преимущество во время войн гильдий и нападений на чужие владения. Наносить урон по объекту переноса можно было сразу после визуального контакта. И даже само окно портала можно было повредить, если иметь в распоряжении подходящие эликсиры. Они, к слову, всегда стоили во много раз дешевле даже самого простенького портального камня.
Поэтому руки я задрал к потолку ещё до перехода. У меня был отличный пример в виде Пастуха, который осваивался в мире Диара секунд десять, прежде чем перейти к активным действиям. При таком временном лаге меня разделают на части ещё до того, как я приду в сознание. Мелькнула мысль о том, что может именно поэтому Ратхаки использовали стабильные переходы. Потому что возле них территория уже была вычищена и ничего опасаться было не нужно.
В глазах потемнело. Картинка размылась на сотни прямоугольников разной формы. Они кружились возле меня, постепенно замирая, словно я поднял облако квадратной пыли. Эффект настолько же идиотский, насколько красивый. И нелогичный. Если твоя система не тянет подобные штуки, то незачем их встраивать в алгоритм игры. Проще просто обойтись без них и сэкономить ресурсы серверов. А тут явно надо было экономить.
Загрузка новой локации шла невыносимо долго. Пиксели вокруг постепенно улеглись. Среди черных и серых я видел множество зеленых и коричневых. Наверное это был самый долгий переход с одной территории на другую за весь мой опыт использования капсул глубокого погружения. Подобные системы изначально позиционировались, как сверхскоростные. Чтобы обмануть человеческий мозг и заставить его думать, что вокруг реальность, новейшее оборудование обладало запредельными характеристиками. Или в землях Диангов какая-то запредельная прорисовка деталей, или они находились где-то невероятно далеко.
Ничем иным я подобную задержку объяснить не мог. Рядом шевельнулось и громко фыркнуло здоровенное прямоугольное пятно. Я вдруг понял, что у меня затекли руки, которые я так и держал все это время над головой.
— Это трындец. — послышался из-за большого пятна голос Вики и только в этот момент я наконец поверил, что переход давно завершился. Может он вообще был мгновенным, потому что подгружать на новой территории было просто нечего.
Мешанина пикселей просто не могла быть нормальной локацией. В лучшем случае, это можно было посчитать заготовкой для будущего виртуального мира. Если представить, что его делают в качестве школьного проекта третьеклассники. Как вообще здесь может что-то жить?
Учитывая особенности политики Хомори, ничего удивительного, что на этот мир они не обратили никакого внимания. Я не представлял, что здесь вообще можно взять. Как ориентироваться? Как использовать собственные навыки? Какие существа могли создать подобное безумие?
Хотя последний вопрос был не актуальным. Дианги явно относились к каким-то растениям. Вполне возможно, что для них родной мир был непередаваемо красивым, красочным и уютным. |