Изменить размер шрифта - +

А потому...

«Пандора, нам же по факту необходимо оказаться лишь в пределах двух метров от этого существа», - передал я своей помощнице, - «рассчитай упреждение при выполнении локального переноса с учетом этого. Так нам не нужно будет его нагонять. Это существо окажется в зоне нашей досягаемости уже само по себе, сразу после нашего перемещения».

- Рассчитываю смещение координат для создания локального портального перехода, - сразу же сообразила, что необходимо сделать моя помощница.

Но вот как раз тут, дальше, когда я решу проблему, связанную с разной скоростью нашего движения, остро встанет вопрос более точного обнаружения этого самого существа.

Ведь нам, кроме того, чтобы нагнать его, нужно еще и как-то сражаться с ним.

И тут все и просто и сложно.

Чтобы я мог применить свои способности, для воздействия на этого монстра, мне необходимо, как минимум, не то, что его обнаружить (я и так знаю, что вот он, находится в нескольких метрах передо мной), но четко его видеть и различать, вернее даже выделять, отделив от окружающего фона.

Но нашего противника нет. Просто визуально, ни в одном из видимых мне диапазонов, нет.

И я уже несколько раз встречал подобных существ, причем что интересно, все они обитали в этом мире.

Первым была та смесь жабы и паука. Но там присутствовала маскировка именно метрической структуры и идеальный эффект оптической невидимости и визуальной маскировки, что мы наблюдаем и сейчас. Правда, в этот раз я признаков, по которым смог засечь паука при прошлой нашей встрече, не вижу, но вдруг тут нам попался еще кто-то, у кого подобный тип маскировки реализован на более качественном и высоком уровне. Отбрасывать этого не стоит.

Как минимум я могу сходу придумать способ, который позволяет это сделать. Например, более быстрая, чем в прошлый раз, обработка метрической составляющей окружающего пространства. Я, правда, не знаю, за счет чего ее можно настолько ускорить, но уверен, что это реально сделать.

Особенно на фоне того, что даже это существо уже само по себе, живет и движется в том режиме, когда просто физически потребуется значительно ускорить сам процесс отработки всех метрических модулей, способствующих этому.

Так что примем за аксиому, что у нашего противника это уже реализовано.

Тогда переходим к следующему пункту. А это маскировка информационной и энергетической составляющей.

И здесь мы можем упомянуть даже два варианта реализации, с которыми мне пришлось встречаться ранее.

Один из них был воплощен в нашем «малыше», который просто уничтожал всю информацию о себе, преобразуя эфирную составляющую и потом поглощая ее. Таким образом, он затирал свой эфирный след, остававшийся в реальности. Но там мы видели хотя бы какой-то визуальный след, который, есть у меня огромное такое подозрение, был оставлен специально.

Так что можно вполне предположить, что этот энергетический шлейф, можно каким-то способом нивелировать, например за счет того же полного поглощения получаемого типа энергии.

Ну и следующим вариантом реализации, что мы уже встречали, был тот змий, которого маскировала его физическая природа, не позволяющая любому типу излучений просто на просто покинуть его тело.

«Интересно», - задумался я, - «а если в ком-то выполнили смешение всех ранее встреченных типов, то, что мы тогда получим в итоге? А главное, как понять, что мы столкнулись с подобным существом? Ведь, по сути, это и есть как раз идеальная маскировка».

Только вот чтобы ее разрушить нужно будет очень сильно постараться... И не только мне.

И тут выплывает то самое сканирование, которое обещала выполнить Пандора.

Так у нас появится хоть какое-то более точное представление о скрывающемся в коридоре противнике.

А значит, надо бы мне понять, сколько моему умному виртуальному девайсу потребуется на его проведение.

Быстрый переход