Как здесь вообще можно что-то делать? Это уже не просто игра, а реалРПГ какое-то.
Похоже, крысы не только неплохо меня потрепали, но и совсем не чистили перед этим зубы. Судя по распухшей лодыжке, дело было плохо — в кровь попала какая-то дрянь. Смогу ли вообще ходить после такого? Правая нога и на ногу-то походила с большой натяжкой.
Сердце начало бешено колотиться. Даже понимая, что где-то там лежит моё реальное тело, а это лишь виртуальная реальность, я не мог унять волну эмоций от вида своего тела в таком состоянии.
В тот момент я захотел лишь одного — чтобы боль исчезла.
И.. она действительно исчезла.
Применено: касание Дафны.
Из рук вырвался всё тот же пар, окружая раны теплом и прогоняя боль прочь.
Значит, я какой-то маг с целительными способностями. Что ж, это лучший выбор для мира, где тебя могут искусать крысы так, что нога опухает и отказывается подчиняться.
Раздался тихий, едва слышный стук. Я вздрогнул, вспомнив последние минуты, проведённые в прежнем мире. Но в отличии от безопасников корпорации, здесь в дверь стучали как-то осторожно и вежливо.
Поискав глазами вход в комнату, я наткнулся на узкую высокую арку с видавшей виды деревянной дверью. По такой стукни ногой как следует, и она рассыплется сама собой, никакой замок не спасёт.
То, что незнакомец за дверью не пытался её выломать, уже говорило о его мирных намерениях.
Понятия не имею открыто ли там, но подойти к двери и открыть самому будет непросто. Разве что если ползти.
Незнакомец по ту сторону помялся с минуту и повторил стук.
Судя по всему, я в какой-то заброшке. Или вернее, данже, с учётом того, что Мельхиор был когда-то игровым сервером. Сомневаюсь, что в таком месте у меня могут быть друзья. Но с другой стороны — такую ветхую дверь любой недоброжелатель мог просто как следует пнуть ногой, однако стучавший и не думал ломиться силой.
— Войдите, — крикнул я без особой надежды на успех. Так и оказалось — дверь задёргалась, пытаясь открыться, но на этом и всё.
Но применять силу с той стороны никто всё равно не спешил.
Как и цепкие руки безопасников до сих пор не спешили вытаскивать меня из вирт-капсулы. Они давно бы уже должны были взломать дверь, найти мою тушку и вытащить. Очень, очень странно!
Я осмотрел себя чуть детальней. На мне была серая бесформенная тряпка и такие же серые штаны, пропитавшиеся кровью.
Мда…
До того, как всё стало совсем плохо, я порой частенько любил проводить время за историями про попаданцев. Уйти от обыденного серого мира и на время погрузиться сознанием во что-то чуть более светлое, надеть на себя личину героя — эх, старые добрые времена!
Сейчас всё выглядит так, будто я сам стал героев одной из таких книг. Глупость, конечно. Но эта мысль заметно успокаивала. Почти все попаданцы начинают паршиво, но в конце истории обычно окружены девушками, властью и успешным успехом.
Может ли быть так, что время здесь идёт иначе? Или это полноценная оцифровка сознания? И то и то звучало дико. Копия сознания в теле бота ещё куда ни шло, но настоящая оцифровка — это из разряда мифов фантастов.
И тем не менее я всё ещё здесь, а мир кажется реальней самой реальности. Впору и впрямь поверить, что я попаданец в магический мир…
— Система. Меню. Выход, — тихо шепнул я. Обычно достаточно было просто пожелать, чтобы перед лицом возникло игровое меню, но сейчас она меня полностью проигнорировала.
Интерфейс определённо был — те же крысы бегали с красными плашками запаса здоровья. И в то же время опции выхода не предполагалось.
Мир был абсолютно реален. Новичок может и спутал бы, но как вирт-дизайнер я не мог ошибиться. При всех стараниях корпорации «подлунных миров», у игровой вселенной есть ряд очевидных отличий.
Послание таинственного существа запестрело новыми красками. |