Изменить размер шрифта - +
Как здесь вообще можно что-то делать? Это уже не просто игра, а реалРПГ какое-то.

Похоже, крысы не только неплохо меня потрепали, но и совсем не чистили перед этим зубы. Судя по распухшей лодыжке, дело было плохо — в кровь попала какая-то дрянь. Смогу ли вообще ходить после такого? Правая нога и на ногу-то походила с большой натяжкой.

Сердце начало бешено колотиться. Даже понимая, что где-то там лежит моё реальное тело, а это лишь виртуальная реальность, я не мог унять волну эмоций от вида своего тела в таком состоянии.

В тот момент я захотел лишь одного — чтобы боль исчезла.

И.. она действительно исчезла.

Применено: касание Дафны.

Из рук вырвался всё тот же пар, окружая раны теплом и прогоняя боль прочь.

Значит, я какой-то маг с целительными способностями. Что ж, это лучший выбор для мира, где тебя могут искусать крысы так, что нога опухает и отказывается подчиняться.

Раздался тихий, едва слышный стук. Я вздрогнул, вспомнив последние минуты, проведённые в прежнем мире. Но в отличии от безопасников корпорации, здесь в дверь стучали как-то осторожно и вежливо.

Поискав глазами вход в комнату, я наткнулся на узкую высокую арку с видавшей виды деревянной дверью. По такой стукни ногой как следует, и она рассыплется сама собой, никакой замок не спасёт.

То, что незнакомец за дверью не пытался её выломать, уже говорило о его мирных намерениях.

Понятия не имею открыто ли там, но подойти к двери и открыть самому будет непросто. Разве что если ползти.

Незнакомец по ту сторону помялся с минуту и повторил стук.

Судя по всему, я в какой-то заброшке. Или вернее, данже, с учётом того, что Мельхиор был когда-то игровым сервером. Сомневаюсь, что в таком месте у меня могут быть друзья. Но с другой стороны — такую ветхую дверь любой недоброжелатель мог просто как следует пнуть ногой, однако стучавший и не думал ломиться силой.

— Войдите, — крикнул я без особой надежды на успех. Так и оказалось — дверь задёргалась, пытаясь открыться, но на этом и всё.

Но применять силу с той стороны никто всё равно не спешил.

Как и цепкие руки безопасников до сих пор не спешили вытаскивать меня из вирт-капсулы. Они давно бы уже должны были взломать дверь, найти мою тушку и вытащить. Очень, очень странно!

Я осмотрел себя чуть детальней. На мне была серая бесформенная тряпка и такие же серые штаны, пропитавшиеся кровью.

Мда…

До того, как всё стало совсем плохо, я порой частенько любил проводить время за историями про попаданцев. Уйти от обыденного серого мира и на время погрузиться сознанием во что-то чуть более светлое, надеть на себя личину героя — эх, старые добрые времена!

Сейчас всё выглядит так, будто я сам стал героев одной из таких книг. Глупость, конечно. Но эта мысль заметно успокаивала. Почти все попаданцы начинают паршиво, но в конце истории обычно окружены девушками, властью и успешным успехом.

Может ли быть так, что время здесь идёт иначе? Или это полноценная оцифровка сознания? И то и то звучало дико. Копия сознания в теле бота ещё куда ни шло, но настоящая оцифровка — это из разряда мифов фантастов.

И тем не менее я всё ещё здесь, а мир кажется реальней самой реальности. Впору и впрямь поверить, что я попаданец в магический мир…

— Система. Меню. Выход, — тихо шепнул я. Обычно достаточно было просто пожелать, чтобы перед лицом возникло игровое меню, но сейчас она меня полностью проигнорировала.

Интерфейс определённо был — те же крысы бегали с красными плашками запаса здоровья. И в то же время опции выхода не предполагалось.

Мир был абсолютно реален. Новичок может и спутал бы, но как вирт-дизайнер я не мог ошибиться. При всех стараниях корпорации «подлунных миров», у игровой вселенной есть ряд очевидных отличий.

Послание таинственного существа запестрело новыми красками.

Быстрый переход