|
Но в новом масштабе, ситуация снова повторилась и Серединные миры с их предельно задранной планкой перехода в Верхний мир, тоже очень напоминали тупик. Так что он не унывал и чутьё ему подсказывало, что даже Чертоги не могут быть последним этажом в здании. Но пока следовало осмотреться и врасти в мир и начать он хотел с понимания кто с кем и как воюет.
Покойный бретёр, совершено не впечатлил ни владением мечом, ни скоростью и Никита хотел посмотреть на сражения жителей Верхнего мира.
К счастью всё уже придумали до него и объёмные записи — симуляции, были доступны как для просмотра через имплант, в режиме эмуляции плоского экрана, так и в объёме, с возможностью буквально скользить сквозь сражающихся смотря то, что интересно тебе, а не оператору.
Пройдясь глазами по списку, он выбрал запись с самым большим числом просмотров — 'Сто восьмой сектор, бой Золотых Щитов, Копьеносцев Зари и Хищников крови, со стаей Варо Уга –трёхсот пятидесятого уровня.
С одним из таких небесных червей Никита уже встречался и тогда, завалил его благодаря не одной, а целой цепи случайностей. Но сейчас, скользя призраком над полем боя где шла битва сразу с десятком таких созданий, понимал, что везение — его второе имя.
Бились слаженно, не делясь на отряды, а формируя тактические группы где присутствовали все вперемежку. Для удобства система подсвечивала каждого сражающегося флажком с символом и отмечала нанесённый урон.
Лучники и арбалетчики стреляли с дальних дистанций со средним уроном в три — пять миллионов, маги наносили больше, но у них темп был куда ниже, хотя порой от них прилетало что-то такое, миллионов на тридцать, складывая очередного червя в его червивый рай.
Собственно, маги и являлись королями поля боя, а мечники, копьеносцы и щитники, не давали врагам добраться до хрупких тел эфирников.
Там же имелась возможность подробно посмотреть характеристики каждого сражающегося, правда вычисленные по косвенным признакам: Сколько прилетало, как быстро регенерировалось и прочее.
Комбинированных бойцов оказалось немного. Никита таких увидел всего троих. Девица копьеносец — арбалетчик, мужчина ударный маги маг поддержки и щитник, в критической ситуации доставший здоровенный меч двух метров длиной и вполне умело раскидал тварей проломивших заслон.
Логика у людей была понятна. Зачем магу защита от физического урона, если он вообще не входит в ближний бой, а мечнику не нужны эфирные узоры, если он и так едва успевает отмахиваться от толп тварей.
Частично вопрос универсализации решался с помощью амулетов, повышавших различные показатели, эликсиров, качественной брони и оружия. Таким образом маг вполне мог надеть на себя мощный доспех, взять в руки щит и мечи уже оттуда показать кузькину мать. Собственно так они и поступали когда воевали в одиночных миссиях, но старались не допускать до этого. Дешевле нанять троицу — двух щитников и мечника, чем таскаться в броне.
Бойцы контактного боя брали разные ударные амулеты, лучники покупали заряженные стрелы и в общем таким образом даже маги не выглядели жертвой попав в первую линию.
За вечер и ночь, Никита просмотрел достаточно много записей для понимания тактики боя, к утру вполне сориентировавшись в тварях и в способах их убиения.
Но прежде всего требовалось разобраться с бронёй, уже похожей на дуршлаг из-за большого количества дырок.
Доставка забрала дырявую броню за половину цены, а добавив, Никита взял защиту совсем другого класса, причём за талсо, она обошлась гораздо дешевле чем за единицы прогресса.
«Доспех капитана гвардии» имел матовый чёрный цвет и чуть светящуюся окантовку бронеплит, когда включался энергетический щит.
За счёт эфирной подпитки, броня получала дополнительную стойкость, зависевшую только от ёмкости накопителей, что для Никиты вообще не имело особого значения, так как его внутренний колодец, уже разросся до такой степени, что исчерпать его стало очень сложно, если вообще возможно. |