Не поддавайтесь соблазну анализировать все и вся. Доверяйте своей интуиции, особенно если она подсказывает, что идея, не отвечающая никаким критериям, все же является столь многообещающей, что ее стоит реализовать.
Для маркировки идей можно использовать следующую простую схему:
о прекрасно подходит;
о вероятно, подойдет, — нуждается в доработке;
о есть шанс, что подойдет, — требует серьезного улучшения;
о 50 на 50 — можно выбрать другой путь;
о слишком долгий путь — отложить.
Вы можете так никогда и не выбрать позиции «50 на 50» — «слишком долгий путь», но если они будут в вашем списке, вы всегда будете считаться с указанными вариантами, и это позволит вам не упустить своего шанса.
6. Добивайтесь обратной связи для получения сведений о то? каким образом воплотились в жизнь ваши лучшие идеи. Используйте для этого методику, описанную в главе 36 «Сове убийц».
Все линейные игры разделяются на три группы — А, В, С. Игры группы А позволяют трансформировать имеющуюся информацию различными путями: записыванием, разделением, комбинированием и манипулированием — это открывает новые возможности для решения проблемы. Меняя точку зрения, вы переходите от одной идеи к другой, пока не обнаруживаете ту, которая вам нужна. Так же как человек перескакивает с камня на камень, стремясь оказаться на другом берегу реки, вы перепрыгиваете от идеи к идее, приближаясь к своей цели — выбору.
Фальшивые лица
Прием: изменение исходных установок.
Краткое описание: как выработать идею путем отказа от общепринятых установок.
Ломтики и кубики
Прием: составление списка характерных свойств. Краткое описание: как выдвинуть новаторскую идею путем отбора характерных признаков.
Препарированная вишня
Прием: дробление задачи на части.
Краткое описание: как вырабатывать идеи, деля задачу на две и более составляющих, а затем комбинируя их разными способами.
Пузырьки мыслей
Прием: составление схемы мыслей.
Краткое описание: как составить схему мыслей так, чтобы она заблистала новыми идеями.
Вопросы «Скампер»
Прием: постановка вопросов.
Краткое описание: как, манипулируя имеющимся в распоряжении, получить нечто другое.
Фальшивые лица
Взгляните на рисунок. Какой отрезок, по-вашему, длиннее,
АВ или CD?
На первый взгляд кажется, что длиннее АВ, хотя на самом деле оба отрезка равны. Но убедиться в этом можно, только измерив отрезки.
Представьте, что вы строите дом, используя метровую рулетку, длина которой на самом деле на 1 см меньше. Если во время работ производить все измерения такой рулеткой, не зная, что она укороченная, то абсолютно все — стены, окна, потолки, двери — будут иметь неправильные размеры. Однако если начать строительство с проверки рулетки, подобная ситуация вряд ли возникнет.
Это справедливо и при решении любой проблемы: неверная исходная посылка неминуемо ведет к ложному результату.
Иногда наши представления кажутся столь незыблемыми, что мы и думать не думаем подвергать их сомнению. Посмотрите на следующий рисунок. Мы полагаем, что более удаленная фигура, которая внешне ничем не отличается от тех, что расположены ближе к нам, должна быть на самом деле меньше, поскольку всеми признано, что предметы и люди по мере удаления как бы уменьшаются. Но в данном случае это предположение неверно. Измерьте мужские фигуры линейкой, и вы убедитесь, что все они одного роста.
Многие предположения сохраняются веками, но это не всегда гарантирует их справедливость и обоснованность. Время от времени они обнаруживают свою ошибочность, которую мы долгое время принимали за истину, не допускающую сомнений.
Посмотрите на рисунок. |