Изменить размер шрифта - +
Когда я попытался создать своеобразное плетение вроде лотоса, как те, что видел у представителей Секты с соответствующим названием, то понял, что четырёхлепестковый лотос у меня получается буквально по щелчку пальцев. Но он становится каким-то несуразным. Ну, знаете… Как коробочка из-под хлопка открылась, и всё. А я решил, что нужно делать цветок действительно похожим на цветок. А такие цветы росли в долине, в небольшом озере, которое расположилось почти возле самой горной речки. Мне было с чего брать пример. Правда, пришлось переделать весь рисунок. Но когда я его всё-таки попробовал сформировать, у меня действительно получился лотос. Причём, когда я его формировал для различных усилений, и своеобразного воздушного вида, я сделал его сразу из трёх видов энергии. Поэтому я и возился с ним почти две недели. Пока доводил до ума. Но это магическое плетение получилось просто невероятным. Судя по всему, а также и по тому, что там использовалось три вида энергии, такой лотос может, при попадании в цель, сработать как какая-нибудь трёхтонная бомба? Поэтому мне лучше от него находиться как можно дальше.

Так же, на всякий случай, я начал отрабатывать и плетения защищающие тело. Ну, я видел эти своеобразные энергетические щитки, которые выглядели как доспехи? И начал их пытаться создавать. Скажу сразу. получались они у меня не сразу. Но, при всём этом, ещё и жрали энергию немерено. Видимо, именно поэтому такие доспехи в основном использовали только мастера? Потому что энергии нужно было много? Да и, скорее всего, на их поддержание просто не хватало концентрации учеников? Если бы они, как я старательно долбались бы с ядром, создавая все эти дублированные ячейки, и схему кристаллической решётки, то у них концентрации бы хватало на всё. Я в этом точно был уверен. Однако они, судя по всему, просто отрабатывали эти самые телодвижения до автоматизма и мудры для создания тех самых боевых плетений. И на этом дело заканчивалось. Молодцы. Ну, они видимо не знали главного. У меня эти прорывы шли в основном после каких-либо нервных потрясений. Поэтому я и торопился накапливать энергию и усиливать свои ядра, как можно сильнее, при помощи этих самых пилюль укрепления. Это мне ещё повезло, что старик тот тогда попался, и заранее отсыпал мне целый мешок таких пилюль. Если бы он этого не сделал, то я бы в данном случае ничего бы не добился. И это явно играло бы всё не в мою пользу. Я уже убедился в том, что эти разумные признают только силу. А значит, мне самому нужно стать сильнее. Настолько сильнее, насколько это только возможно. Поэтому я продолжал бороться за себя.

Когда у меня начали получаться эти самые энергетические мечи, я решил попробовать на одном из них хотя бы просто постоять. И вот тут понял, что это тоже нешуточное искусство. Стоять на мече, который висит в воздухе. Даже без дополнительных телодвижений. Ведь для того, чтобы удержать этот меч в пространстве, нужно было давать ему трёхмерную сетку координат. X Y и Z. Относительно поверхности. Да, со временем, когда ты привыкаешь, для тебя это не так уж и сложно. Но сейчас я чувствовал себя своеобразным Жуком. Я имею в виду искусственный интеллект глайдера, который сейчас вёл своеобразный контроль ближайшей территории. Ведь когда двигался глайдер, он считывал впереди все данные про территорию, через которую движется, и тут же компенсировал высоту полёта аппарата при помощи оборудования. Тут же надо компенсировать всё своей собственной энергией. По сути, моё плетение было достаточно стабильным. И мне не было нужды особо сильно стараться, поддерживая её форму под нагрузкой. Именно из-за моих фокусов с узелками. Однако, сам факт вот этой вот трёхмерной сетки вынуждал быть очень осторожным. Ну, не хотелось мне вылететь где-нибудь со скалы, а потом грохнуться вниз. И всё только из-за того, что я банально не рассчитал всего лишь одну точку полёта.

Немного позже я всё же понял, что, по сути, этим плетением можно управлять в реальном времени. Если к кончику этого плетения своеобразным образом присоединить точку в пространстве, которую ты ведёшь впереди клинка.

Быстрый переход