|
— Подчинить его чужой воле невозможно, уничтожить очень трудно, но если постараться, можно нарушить процесс трансформации или даже разбудить его раньше срока, — Крохобор добросовестно разъяснил смысл своих слов, ну и заодно успокоил встрепенувшегося фейри: — Пока я здесь, ни того, ни другого точно не произойдет. -
— Поня-я-я-тно…, - задумчиво протянул Дримм. Через пару секунд встрепенулся: — Ради интереса, может быть ты видишь какие-нибудь еще слабые места в обороне острова? -
— Порталы, — немедленно удовлетворил просьбу хозяина Крохобор. — Пока кто угодно способен открыть здесь чужой портал, остров нельзя назвать полностью защищенным. -
Как только Дримм до конца осознал услышанное, он сперва изрядно оторопел, а затем пережил вспышку мучительного стыда и, не особо пряча мысли от живых клинков, обозвал себя идиотом, маразматиком, много кем еще. Оба живых клинка изрядно повеселила его реакция, но Дримм не обижался — заслужил. Порталы… ну конечно же порталы! Как тот, кто обладает классом ''Открывающий пути'' и нужными навыками, не догадался закрыть остров от возможности открыть чужой портал..?!! Но вот не догадался… что тут скажешь — идиот! Он Глава клана Красного Дракона, Убийца Богов — настоящий, клинический идиот!!! А Крохобор не просто молодец, втройне молодец — побеспокоился о будущем, позаботился о ментальной защите созревающего дракона, указал на дичайший косяк. Как же фейри когда-то повезло наткнуться и заполучить его себе в соратники!
Разумеется Дримм сердечно поблагодарил живой клинок, поблагодарил не как хозяин слугу, а как друга и боевого товарища, как равного, не делая скидки на его суть, и тут же устранил указанный им недочет в обороне, надежно закрыв Ясли от чужих порталов. После, по прежнему полный благодарности, постарался обеспечить Крохобору максимально возможный комфорт и безопасность в его пребывании на острове: приказал универсалам гарнизона устроить прочный деревянный постамент для клинка, сам же открыл короткоживущий портал на одного в Литейку Старой цитадели, в сектор, где занимались созданием и ремонтом големов. Ему повезло: в секторе как раз закончили работу над двумя стражами для Новой цитадели и только-только реанимировали одного древнефейрийского ''старичка-бодрячка''. Внешне големы довольно сильно напоминали друг друга — почти одинакового цвета, размера и вида металлические пауки хоть и с разным количеством ног и глаз. Что же касается начинки, боевых возможностей и надежности, то как частенько водилось современные образцы производили хорошее впечатление, внушали уверенность, служили объективным маркером заметно подросшего за последнее время уровня мастеров Литейки и… по всем параметрам проигрывали возвращенному в строй антиквариату (не всегда, бывало и среди древнефейрийских находок попадался откровенный ширпотреб, на фоне которого любовно собранные и старательно отлаженные големы клановой работы смотрелись очень даже ничего). Дримм не постеснялся воспользоваться своей властью Главы, чтобы забрать все три рабочих образца и переправить их на остров, где по его приказу умельцы-универсалы прямо на глазах сколачивали заказанный им постамент…
Итог всей суеты — грубо-быстро, но надежно сделанный постамент из липовых досок, где со всеми удобствами на предусмотрительно расстеленной универсалами суконной подложке расположился Крохобор. От прямых солнечных лучей или дождя его защищал растянутый на четырех воткнутых в землю шестах кожаный тент из шкур, а от более серьезных угроз — три боевых голема + начерченный Дриммом и щедро сбрызнутый его кровью рунный барьер в виде круга. Настоящая крепость внутри уже существующей крепости в центре Яслей! С одной стороны, барьер маскировал, надежно скрывал от невооруженного взгляда и магического сканирования и постамент с живым клинком, и охранявших его големов (в сложенном состоянии похожих на металлические диски метровой толщины). |