— Хотя речь не обо мне, а вообще об игроках. Вот что здесь делать игрокам 10-20-ого уровня? Любой местный шибздик за пару секунд запинает сотню таких и даже не вспотеет, я уж не говорю про тварей посерьезней, вроде недавней блевотины! И зачем им этот Мир Мертвых? Сдохнуть можно и в Серединном (мире), но там хоть есть шанс что-то получить, а тут никакого! -
— Все правильно — не для них этот мир. — Дримм так-же как и эльфийка закончил с едой (но не с вином) и, откинувшись на плащ, пустился в рассуждения: — Я тебе больше скажу: игроку до сотни (уровней) тут делать нечего, а вот после можно и пошарошиться, хотя все же лучше потерпеть, пока разменяешь вторую сотню уровней. Перед вылазкой я хорошо посидел в телеграфе (внутри-игровой чат), а потому знаю, народ тут давненько порскает — здесь ведь не только это равнина, есть места и полиберальней, например, те же горы Потерянных Лет — там вполне безопасно ходить, если конечно не сожрут, но тут сам будешь виноват. Я так думаю, весь этот Мир Мертвых и подобные ему вторичные миры предназначены для таких как мы, для высокоуровневых игроков, которым уже тяжеленько найти себе достойную цель. А тут целый мир, как переход на другой уровень игры. Что касается недоросших до этого места игроков, то большинству сюда даже не попасть, а если попадут, пожалеют, тут ты права. —
— Думаешь мы доросли? — с легко читаемым во взгляде сомнением посмотрела на Дримма некромантка. — Особенно я? — определенно она вложила в последний вопрос больше чем лежало на поверхности.
— Доросли, — твердо и уверенно ответил ей Дримм. — И ты доросла: пускай ты самолично не можешь гулять по равнине, но у тебя есть маунт, который тебя по ней понесет, есть не менее сильные питомцы, особенно… — Дримм взглянул на Кошмара. — Так что не прибедняйся давай — кому-кому жаловаться на слабость, так только не тебе — вон как своего ''холодца'' уработала — раз и все! А я со своим корячился-корячился, а прикончил его твой четырехглазый. Скоро станешь Дланью Смерти и сможешь ходить как у себя дома или вообще загорать голышом. -
— Тут пожалуй загоришь, — буркнула Туллиндэ, глянув на небо без солнца, и выдохнула едва заметную, но все же вполне видимую струйку пара изо рта. Мир Мертвых — не самый теплый из миров.
Меж тем ''Остапа понесло'' — затравившийся Дримм увлеченно прогнозировал будущее этого мира:
— Со временем здесь будет все больше и больше высокоуровневых игроков. Проблему равнины решат: летающие маунты, специальные амулеты или магия, доспехи с нужными бонусами. Да зная нашего брата-игрока много чего придумают, нужно только взяться по-настоящему — придет время возьмутся. Появятся сильные кланы, появятся крепости, цитадели, кто знает, может и целые города. Щупальца, клювы, когти и прочий ливер местных тварей станет ходовым товаром — цены на это все упадут, алхимики придумают новые зелья, а старые станут доступней. Низкоуровневые игроки начнут рассматривать Серединный мир как полигон, песочницу, детский сад перед настоящей игрой. Уже прописавшиеся здесь старожилы будут драть нос перед ''малышней'' и в поисках все большей и большей добычи и длинных очков перетрясут этот мир до самого нутра. А ведь помимо Мира Мертвых есть Инферно, планы Хаоса, Мир Теней, территории-пространства Порядка, Небеса светлых богов, граница между Хаосом и Инферно, между Миром Мертвых и Тенью, между Тенью и Хаосом, между Инферно и Тенью, между Порядком и Хаосом, Закрытые миры, древние искусственные измерения. Интересно было бы посмотреть, как их все станут осваивать-обживать, да и поучаствовать, — Дримм с предвкушением в голосе закончил свой прогноз-фантазию.
— Не получится, не будет этого ничего, — не удержалась и обломала всю малину Туллиндэ. |