Изменить размер шрифта - +
Перед глазами появились подробные характеристики персонажа:

Комар. Человек. Фракция H3

Изыскатель 51-го уровня

Характеристики персонажа:

Сила 13

Ловкость 16

Интеллект 23

Восприятие 26

Телосложение 15

Модификатор удачи +3

Параметры персонажа:

Очков здоровья 1464 из 1464

Очков выносливости 811 из 811

Очков магии 175 из 175

Переносимый груз 26 кг

Известность 42

Навыки персонажа:

Электроника 36

Сканирование 44

Картография 47

Космолингвистика 60

Взлом 21

Ружья 42

Минералогия 26

Средняя броня 43

Зоркий глаз 51

Меткость 27

Целеуказание 11

Ощущение опасности 23

Псионика 13

Внимание! Навык не выбран

Внимание! Навык не выбран

Да, вопрос с двумя невыбранными навыками нужно было решать, и как можно скорее. Насчёт одного из них я почти уже решился — либо Ментальная Сила, либо Мистицизм, так как свои внезапно проявившиеся псионические возможности нужно было однозначно усиливать. Оба варианта имели свои преимущества и недостатки, и мне требовалось выбрать один навык из этих двух, так как тратить сразу оба свободных слота на усиление Псионики было бы слишком расточительным — в игре существовала масса других полезных навыков, которые пригодились бы Комару. Например, я по-прежнему держал в голове вариант выбора Торговли, так как знание цен было крайне важным умением.

Итак, загрузка… Но почему так темно?

Известность повышена до 43

Известность повышена до 44

Известность повышена до 45

Авторитет повышен до 9

Целая простыня сообщений пробежала перед глазами. Плюс три к Известности?! Я просто не поверил своим глазам. Неужели весь этот рост показателей — дело рук Журналистки, просто опубликовавшей мой рассказ о приключениях Комара? Как-то слабо в это верилось, скорее имелась какая-то другая причина…

Навык Ощущение Опасности повышен до двадцать четвёртого уровня!

Не успел я даже испугаться, а тем более сориентироваться и принять хоть какие-либо меры, как получил жёсткий боковой удар по ногам и рухнул на пол. При этом находящийся возле меня неизвестный ещё и наподдал мне чем-то твёрдым по спине, а затем схватил моё упавшее тело за волосы и приложил головой в пол. Шкала здоровья просела на треть, одновременно с этим перед глазами замелькала новая порция системных сообщений:

Проверка на Ловкость провалена!

Проверка на Телосложение провалена!

Дезориентация! Длительность эффекта 25 секунд

Оглушение! Длительность эффекта 2 минуты 18 секунд

Парализация! Длительность эффекта 11 секунд

Кровотечение! Длительность эффекта 52 секунды, потеря здоровья 4 ОЗ/секунду

Ничего себе вошёл в игру… Я по-прежнему ничего не видел, но мне показалось, что нападавших несколько — ну не мог один, пусть даже самый быстрый противник, настолько стремительно перемещаться и всё это успевать проделывать с разных сторон! И хотя у меня оставалось достаточно очков здоровья, чтобы не переживать за возможность смерти от кровопотери, я был ошарашен случившимся и корчился на полу в тщетных попытках пошевелиться и встать. Словно в насмешку, в этот крайне напряжённый момент игра предложила мне подумать над выбором оставшихся умений и прокручивала перед глазами строчки сообщений:

Желаете выбрать навык Уклонение?

Желаете выбрать навык Рукопашный бой?

Желаете выбрать навык Живучесть?

Насколько же это было несвоевременно! И так я не понимал, что происходит, а ещё дико мешали сосредоточиться эти бегущие строки! А между тем мне стянули руки за спиной, а на голову надели что-то вроде мешка из шуршащей плотной фольги. Меня явно хотели не убить, а зачем-то захватить живьём.

Быстрый переход