Изменить размер шрифта - +
Таким образом они планируют покинуть станцию Касти-Утш III, где видимо уже закончили свою миссию по слежению за миелонским флотом. Спросят, почему я так решил? Скажи, что мне это подсказывает интуиция, а ещё некоторые считанные обрывки мыслей Торговца артефактами. Если захотят проверить мои слова, пусть поищут на станции мелеефатского Торговца артефактами Айззза 117. Подозреваю, что нигде не найдут, так как он тоже покидает Касти-Утш III.

Миелонка посерьёзнела, напряглась и напоминала сейчас скорее готовую к рывку гончую, а не мирную безобидную Переводчицу. Герд Айни пообещала связаться с контрразведкой Союза Миелонских Прайдов, лишь уточнила, что я-то сам предлагаю делать миелонцам в данной ситуации?

– Пусть отряд миелонских игроков максимально незаметно проникнет на мой звездолёт. Ограниченное пространство, узкие коридоры. Тут потребуются стремительные бойцы-рукопашники с традиционными миелонскими клинками. Хорошо если заодно прихватят с собой Резонаторы – весьма эффективное против мелеефатов оружие, как показала практика. Ну и Парализаторы… или что у них там имеется для захвата вражеских игроков живьём? Думаю, пятнадцати-двадцати высокоуровневых бойцов будет достаточно. При этом у всех них должна быть сильная защита от ментального внушения. Пусть незаметно прибудут на корабль и сразу выйдут из игры. А затем терпеливо ждут сигнала, что мелеефаты проявили себя, чтобы всем одновременно войти в игру и устроить показательную бойню!

Я остановился на полуслове, посмотрел на свою пушистую собеседницу и предложил:

– Кстати! Этим «сигналом» можешь быть ты! При первых признаках появления мелеефатов на звездолёте выходишь из игры и зовёшь помощь – кнопку условленную нажимаешь или любым другим способом. И уже лежащие наготове в вирткапсулах бойцы моментально заходят. Классический «логин-трап», мы с друзьями часто практиковали такой приём в сетевых играх… впрочем, неважно. Главное, чтобы миелонцы не проспали и успели вмешаться. И только представь, какой шикарный материал появится у Журналистки! В моём мире новостные каналы с руками бы эти записи оторвали! Только сразу предупреждаю – за все нанесённые моему звездолёту в ходе боя разрушения платить будет Союз Миелонских Прайдов!

 

Глава девятнадцатая. Один против всех

 

Не успел я спуститься с пятнадцатой «кукурузины», как меня встретила целая делегация директоров и важных игроков фракции Human-3: Иван Лозовский, Валентин Устинов, Игорь Тарасов, Александр Антипов. В их компанию ещё почему-то затесался член моего экипажа Василий Андреевич Филиппов, хотя у Барда фракция уже сменилась на «Реликт». Все встречающие находились на взводе и торопили меня:

– Кирилл, скорее! На второй выход, к вертолёту! Нас уже давно ждут в Москве!

За жилыми корпусами и хозяйственными постройками, оказывается, располагался ещё один выход из-под «Купола», я и не подозревал о его существовании. Хотя чему тут удивляться? За более чем полтора месяца проживания под «Куполом» я так и не удосужился его толком изучить, практически всё время проводя в игре, искажающей реальность. Охрана пропустила нашу группу без малейших проверок, и мы в прямом смысле слова побежали по хорошо освещённому коридору к шахте лифта. Тут на втором выходе действительно имелся нормальный скоростной лифт, вывезший нашу группу на крышу какого-то высотного здания. Шёл холодный проливной дождь, низкие косматые тучи почти касались здания. А буквально в десяти метрах от выхода с лифта обнаружился готовый к взлёту вертолёт в камуфлированной военной окраске.

– Загружаемся скорее! – нервничал Александр Антипов. – Опаздываем уже на сорок минут! Ох, чувствую, вставят нам пистонов за это опоздание!

Вертолёт уже раскручивал винты, готовясь к старту, и мы, низко пригибаясь, побежали вперёд.

Быстрый переход