Изменить размер шрифта - +
Но во многом только для насыщения, исцеления и отдыха после тяжёлой изнурительной работы герд Урге Пу-Пу Урге и возвращался в игру. Своим в экипаже реликт себя не чувствовал и избегал общения с членами команды.

 

Теоретически я мог направить ему в помощь игроков фракции «Реликт». Ведь ничто не мешало мне, согласовав этот вопрос с добровольцами, изменить настройки их выхода в реальный мир, указав номера вирткапсул из убежища. Вот только это было смертельно опасной авантюрой. Существовал серьёзный риск посланникам оказаться в полной темноте в помещениях с неизвестным составом атмосферы, да ещё и со снующими вокруг опасными хищными инварами. А то и вовсе обнаружить себя на полностью затопленном водой этаже.

 

Нет, рисковать своими людьми я не хотел. Да и реликт, с которым я попробовал было обсудить помощь в восстановлении убежища, выступил категорически против. Для Урге Пу-Пу Урге «Убежище Сям тро VII» было последней территорией его цивилизации, и он не хотел допускать туда посторонних. В мыслях Техника я прочёл, что он планирует использовать убежище для переселения туда реликтов, которых мы возможно встретим на корабле иерарха. Собственно, неготовность «Убежища Сям тро VII» к приёму выживших и была единственной причиной, по которой Техник не настаивал на немедленном выполнении моего обещания отправиться на помощь иерарху. Что меня самого вполне устраивало.

 

Так, ладно, ситуацию на фрегате я выяснил. Я оделся и привёл себя в порядок. Но прежде чем выходить к команде, занялся ещё одним важным делом – мне нужно было решить, в какую сторону двигаться с развитием персонажа. До этого я целенаправленно прокачивал навыки своего Комара в сторону возможности использования Тахионного Искажателя. Сейчас же, когда это дополнительное оборудование к древнему доспеху Слышащего уже заняло своё место, мне нужен был новый ориентир, куда двигаться дальше. Я открыл вкладку с характеристиками.

 

Кунг Комар. Человек. Фракция Реликт.

 

Слышащий 109-го уровня

 

Характеристики персонажа:

 

Сила 14

 

Ловкость 18

 

Интеллект 39+7

 

Восприятие 35+2

 

Телосложение 18

 

Модификатор удачи +3

 

Дронов в управлении 3 из 3

 

Параметры персонажа:

 

Очков здоровья 2570 из 2570

 

Очков выносливости 1832 из 1832

 

Очков магии 3187 из 3229

 

Переносимый груз 28 кг

 

Известность 110

 

Авторитет 115

 

Навыки персонажа:

 

Электроника 103 * Взята первая специализация

 

Сканирование 81

 

Картография 90

 

Космолингвистика 111 * Взята первая специализация

 

Ружья 68

 

Минералогия 61

 

Средняя броня 104 * Взята первая специализация

 

Зоркий глаз 113 * Взята первая специализация

 

Меткость 55

 

Целеуказание 73

 

Ощущение опасности 143 * Взята первая специализация

 

Псионика 131 * Взята первая специализация

 

Ментальная сила 128 * Взята первая специализация

 

Управление механизмами 116 * Взята первая специализация

 

Мистицизм 85

 

Телекинез 60

 

Обучение 47

 

Дезориентация 42

 

Внимание!!! Имеется три нераспределённых очка навыков

 

Всё сильнее вырисовывался перекос в сторону использования псионических навыков, а вот ружья и всё связанное с ними отставало.

Быстрый переход