Изменить размер шрифта - +
Заставлять высокое начальство ждать было неправильным, так что я спешил на встречу, несмотря на подкашивающиеся от усталости ноги и едва соображающую голову.

Тяжёлые ящики с грузом крепкие бойцы Первого Легиона перенесли в штаб, а закутанную в непрозрачную ткань пленницу увели под руки куда-то в другое место. Я же в сопровождении двух высокоуровневых бойцов Первого Легиона спустился на лифте глубоко под землю в святая святых нашей фракции – центр, откуда велось управление нодами фракции H3 и координировалась работа всех боевых отрядов.

Пройдя несколько постов охраны и бронированных дверей, я оказался в огромном ярко освещённом зале, посреди которого находился громадный овальный стол со странной светящейся поверхностью. Я подошёл ближе.

Ух ты! Это оказался не стол, как я подумал сперва, а громадный экран, поверхность которого была разбита на многочисленные правильные шестиугольники. Максимально подробная карта нашей территории и соседних нод, на которой отражались все постройки и укрепления, холмы, леса, дороги, маркеры отрядов, передвигающейся техники и даже отдельных бойцов! Как только я осознал это, так сразу же максимально быстро поспешил отвернуться, пока в памяти не успела закрепиться увиденная картинка.

– И это правильно, Комар! Совершенно незачем тебе портить прокачку Картографии, – усмехнулся голосом Тюленева стоящий по другую сторону стола незнакомый мужчина.

В отличие от необъятного лысого толстяка с огромным пивным пузом в реальном мире, в игре Тюленев был вполне обычным, слегка полноватым мужчиной с пышной рыжей шевелюрой и густой рыжей бородой. Одет второй заместитель руководителя Купола был в тяжёлую экзоскелетную броню, побитую и исцарапанную, а лазерная винтовка на его поясе едва ли была просто украшением. Стоящий рядом с ним игровой аватар нашего дипломата Ивана Лозовского мало отличался от реального человека. Но меня больше заинтересовал начальник Купола Радугин, так как я впервые видел руководителя нашей фракции.

Лэнг Радугин. Человек. Фракция H3. Администратор 84-го уровня

Не знаю, как этот человек выглядел в реальном мире, но в игре это был сорокалетний на вид темноволосый мужчина с внешностью типичного учёного, очень худощавый и слегка сутулый. В отличие от своих заместителей Радугин был не в броне, и даже не в милитаристическом стиле одежде, а в цивильном пиджаке, белой рубашке и даже галстуке.

– Задание выполнено! Космический полёт с экипажем гэкхо прошёл успешно! Личные контакты с представителями расы сюзеренов установил, свою полезность как Изыскателя доказал и о новом полёте договорился! На астероиде обнаружил форпост реликтов и вынес артефакты древней расы! После возвращения уже на пароме был атакован Тёмной Фракцией, но сумел отбиться!

– Отлично, Комар! Садись, – Радугин указал мне на край интерактивного стола, так как никаких стульев или хотя бы табуреток в зале не было. – И теперь рассказывай всё очень и очень подробно.

 

На рассказ о произошедших событиях ушло более двух часов. Я дико устал и едва не падал с ног, но короче не получалось при всём моём желании, так как мне постоянно задавали уточняющие вопросы, и какие-то моменты приходилось описывать и пересказывать по многу раз. Моих начальников интересовало всё – отношения в коллективе гэкхо, численный и профессиональный состав экипажа космического корабля, время полёта, переносимость перегрузок, пригодность воздуха для дыхания человека, внутреннее устройство челнока…

Подробнейшая отсканированная схема грузового челнока «Шиамиру» вызвала у руководства настоящий фурор. Минимум полчаса трое начальников рассматривали трёхмерную картинку, детализируя изображение на различных узлах и обсуждая увиденное. В это время вызванный на ночное совещание руководитель комплекса научных лабораторий герд Валентин Устинов пытался перекопировать трёхмерную картинку на другой компьютер.

Быстрый переход