Изменить размер шрифта - +
Уровень: 100–10. Класс: «Жена», «эпическая» категория, уровень 0.

Базовые характеристики:

• Жизнь — 10000

• Сила — 100

• Подвижность — 100

• Восприятие — 100

• Мана — 2000

• Сила духа — 100

Вторичные характеристики:

• Выносливость — 200

• Ловкость — 100

• Скорость бега — 100

• Регенерация здоровья — 300

• Регенерация маны — 200

Третичные характеристики:

• Аура стихийной стойкости — 65

• Общая стойкость 3х (любой входящий урон ослабляется в 3 раза).

• Ментальный блок (полное игнорирование ментального воздействия).

• Иммунитет к ядам.

• Водное дыхание.

Таланты:

• Стихийное слияние (слияние с любыми свободными стихийными источниками).

Активные умения:

• Озеро кошмарных иллюзий (требуется слияние со стихийным источником).

Родство со стихиями:

• Вода — 100

• Огонь — 10

• Воздух — 10

• Земля — 10

• Свет — 10

• Тьма — 10

Впервые удалось взглянуть, что реально творится в характеристиках у крутых Мест — Боссов. Увы, главная сила Фелины явно заключается в стихийном источнике, прячущемся на озерном дне. Тут для меня всё очевидно. И при удалении от него она станет вполне рядовой колдуньей. Ага, «рядовой»! Достаточно лишь взглянуть на «силу духа» и «ману». А уж «жизни» то сколько! Для колдуньи!! И ещё, вы только представьте себе — «эпический» класс «Жена»!!! Круче может быть только эпическая тёща, но с ней лучше всего даже во сне не встречаться, ибо есть риск банально не проснуться от свалившегося на голову счастья. Понять бы ещё как этот класс прокачивать, его нулевой уровень недвусмысленно намекает, что моя постоянная напарница может стать гораздо сильнее. Вот только у неё нет ни заклинаний, ни оружия, с одеждой проблем тоже не видно из‑за полнейшего отсутствия оной. Похоже, в образе озёрной сирены, материальные предметы её просто не интересовали, потому и скопить богатств за долгие годы изведения случайных или не очень игроков не удалось. Опять же таланта сбора трофеев нет. И теперь её вооружение и экипировка полностью ложится на мои плечи. Подобное обстоятельство для игры являлась нормальным. В «Фантазии» не предлагалось большого разнообразия петов*.

[Пет — «питомец», жаргонное слово, обозначающее самых разнообразных зверей — питомцев — помощников]

Лишь самые обыкновенные собаки и кошки — извечные спутники людей. Собаку вполне реально прокачать до размера знатного волкодава, легко перекусывающего игроком или монстром среднего уровня, да и кошечку можно неплохо откормить, но это не могло сравниться с предложением, имевшимся в других игровых проектах полного погружения. Вот там действительно разнообразие, как говорится — на любой вкус, цвет и размер, но лишь для тех, кто способен самостоятельно платить за игру, а не сидеть на бюджете у государства. И платить немало, плюс регулярно вкладывать реальные деньги в собственного персонажа, ибо без доната выше среднего уровня и там не прыгнуть — все возможности надёжно перекрыты. Зато здесь имелся некоторый шанс обрести спутника — НПС. Виртуальные жены и мужья, соратники — побратимы, усыновлённые дети, ученики — подмастерья и тому подобное. При разработке игры этому моменту уделили немало сил для укрепления социального фактора. И для кое — чего ещё, дабы немного осложнить создание новых семей из игроков, которые переходят в реальность.

Быстрый переход