Изменить размер шрифта - +
Там главное меру знать, иначе противник на тебя сагрится, ну в смысле на тебя среагирует, и огребешь тогда по первое число, – Миша задумчиво почесал подбородок и продолжил,  – Про хилов точно знаю – там надо мозги включать. Это те персонажи, что лечат группу. Там вариаций много, но суть остается одна. Хил лечит в основном танка, остальных постольку-поскольку… Упал танк – виноват хил, упал хил – виноват танк, прощелкал противника. Упал ДД – сам дурак, нечего лезть было.  У хилов много приблуд всяких, вплоть до того, что на каждую рану свой отхил, да и вообще сложная тема. Тебе бы саппортом заделаться, тогда можно уже чисто своими по данжам ходить…

– Знаешь как группы на дело образуются? Собирается толпа игроков, и ищут хила. Найдут – будет рейд, не найдут – не будет. Понимаешь? Хил – это скучно, это нудно, но это очень нужно. Хилов всегда было мало, во все времена, – Вмешался Борис, – Я читал в одной старой статье, что даже во времена прародителя сегодняшних игр «Варкрафта» хилы были в дефиците.

– Погодите так терминами сыпать, чем саппорт от хила отличается? – попытался вникнуть я.

Ребята хмуро переглянулись и вздохнули. Ответил за всех Михаил:

– Саппорт – это класс поддержки. Там много всяких билдов есть. И ведьмы с проклятиями, и шаманы с тотемами, и друиды, и жрецы, даже у паладинов ветка есть. Смысл у всех один. Накладывать негативные эффекты на противников и положительные на своих. Почти все саппорты умеют хилить. По-разному, в разной степени и со своими нюансами, но лечат почти все.  Другое дело, что именно на лечение никто билд не строит. Очень узко получается. Я про такие билды слышал только на хайлевелах. Там бывает чистых хилов по 15-20 на рейд. В общем, хил – это скорее роль в группе игроков, а не класс такой или билд. Кто лечит в команде, тот и хил.

– Миш, у него сейчас глаза в кучу съедутся от твоих слов! – хохотнул Боря и хлопнул меня по плечу, – Не парься! Это просто пока ты не разобрался.

– Слушайте, ребят, а как вам мысль с паладином? Он и доспехи таскает, если что пару плюх удержит, и хилить паладины умеют, и аур у них всяких пруд-пруди – предложил Федор – Это в любом случае лучше, чем друид. От тех, говорят, зверьем за километр несет. Или вообще какой-нибудь некромант-знахарь.

– Чего? – удивился я. Про то, кто такие некроманты, я прекрасно знал.

– Кстати, а ведь это мысль! – что-то прикидывая в голове начал Михаил, – Смотрите! Саппорт, в латах и со щитом. Стоит позади, бафает, хилит. У паладинов все бафы групповые завязаны на аурах, так? Вот, значит ему только лечить и по сторонам поглядывать, чтобы не огрести.

– А в дальнейшем будет тылы рейда прикрывать. ДД криворуких и хилов прикрывать. А? – Федя оглядел знакомых, – Сами помните, как в рейд ходили? Проморгали парочку мелких тварей, добрались они до ДД и хила и все, весь рейд лег.

Миша авторитетно закивал головой, соглашаясь с Федором, а Борис состроил скептическую мину и буркнул:

– Я же тоже как-то хотел паладина качать, но у них там заморочек много. Ауры их очень специфичны. Мало того, что каждая имеет двойной, а то и тройной эффект, так еще и за каждую надо квест выполнять.

– Ничего, квест – не донат, можно и покорпеть, – хохотнул Михаил.

– У паладина до 100 уровня около 60 аур! – буркнул в ответ Боря. – Я тоже не дурак, так заморачиваться. Провентилировал уже этот вопрос.

–  Ну, не знаю, так-то хорошая перспектива для перса с достоверностью А+, – пожал плечами Федор. – Саппорт, в стальных доспехах, баф завязан на ауры, подновлять ничего не надо, стой себе, да отхиливай, а если надо то можно и арьергард прикрыть, мечом помахать. Этакая «баф-машинка» в тылу.

Быстрый переход