По сравнению с этим даже «милые забавы» «рависарцев» и представителей прочих инквизиторских Орденов казались детским криком на лужайке.
Видимо, меня неслабо так перекосило, поскольку суккуба, менее Стеллы увлечённая наблюдением за рушащейся завесой, обняла меня и промурлыкала:
— У тебя лицо такое обеспокоенное стало. Вроде всё хорошо, только что радостный был.
— Хозяин.
— А-а… С ним тебе помогут. Обязательно.
— Сначала нужно побольше о нём узнать. А значит наш путь ведёт на север.
— Надо, значит пойдём! — встрепенулась Стелла, расправляя пока непривычные ей крылья. — И вырвем у того жука всё, что только можно оторвать. А остаток замумифицируем и поставим в твоём тронном зале.
Оптимизм. Но приятно слышать, что одна из подруг верит в лично мои силы, а другая в помощь значительных персон Инферно. Может оно и так, но я, пусть и рассчитывая на лучшее. Предпочитаю готовиться к различным вариантам. Следовательно. надо будет как следует пошарить по форумам, поискать подозрительные случаи, способные навести на дельные мысли. А заодно прозондировать возможных союзников в борьбе со столь серьёзной угрозой, причём не обращая внимания на их союзность или даже нейтралитет к Инферно и Хранителям Древних. Ситуационные союзы между недавними врагами — это далеко не новость во всех мирах.
Конец
* * *
Приложения
Приложение 1. Характеристики Хельги и его вассалов (в скобках для характеристик Хельги указано влияние артефактов)
Уровень: 37
Имя: Хельги
Раса: Демон
Класс: Князь ада
Подкласс: Создатель Демонов
Сила: 24 (+12)
Ловкость: 25 (+6)
Выносливость:31 (+14)
Сила магии: 48 (+2)
Устойчивость к откату: 33 (+18)
Ментальная выносливость: 38 (+13)
Здоровье: 800 (1120). Запас маны 380(510). Устойчивость к магии:119(152).
Классовый навык — Врата Инферно.
Умение аватара: полёт.
Умения:
«Постройка демонического замка»; «Постройка замка тёмного темплара».
«Военачальник»: «Тактика I V» — увеличении скорости и улучшение координации действий юнитов. Возможность строить тактические схемы; «Стрельба II» — урон наносимый стрелками увеличивается на 17,5 %; «Лидерство II» — показатель Морали всех войск героя увеличивается на 2 пункта; «Атака I» — урон, наносимый войсками, увеличивается на 10 %, «Защита I» — урон, получаемый войсками, снижается на 10 %, «Обучение I» — опыт получаемый войсками увеличен на 10 %.
«Артефакторика» — возможность создавать артефакты: «Мастер вплетения чар I» — позволяет вплетать в уже готовые артефакты новые свойства и убирать старые. «Стабильность зачарования I» — снижает на 10 % вероятность распада создаваемого или корректируемого артефакта.
«Магия Материи» — возможность использовать заклинания стихийной магии; «Мастер магии огня III» — эффективность заклинаний стихии Огня увеличивается на 22,5 %; «Мастер магии земли I» — эффективность заклинаний стихии Земли увеличивается на 10 %.
«Магия Разума» — возможность использовать заклинания Магии Разума; «Мастер магии разума II» — эффективность заклинаний Магии Разума увеличивается на 17,5 %; «Мастер иллюзий II» — эффективность наложения иллюзий увеличивается на 17,5 %. |