|
К их чести, они на меня не обиделись, приняв наказание стойко и покорно. На мой резонный вопрос: «Какого хера?» Стас начал жаловаться на жизнь, даже пустив слезу. Проблемой являлось отсутствие у него женщины, что делало абсолютно невозможным успешное командование поселком. Гоблинши им не подошли, я узнавал. Что было весьма грустно, ведь их тут было великое множество. И все они были бесхозные. Бери любую и люби, как хочешь. Вот только не внушили Стаса местные замарашки. Ему матриарха подавай!
В общем долго ли, коротко, но у меня появилось системное сообщение.
Внимание!!! Доступно задание. «Найти жену для Стаса.»
Награда: Гном-шаман Стас сможет быстрее развиваться и более грамотно развивать посление.
Принять?
Да/Нет
Конечно же я его принял. Так как другой альтернативы для главы поселения у меня не было, а камни нужны. Да и местных гоблинов нужно держать в узде. Стас сразу же оживился и у него появился статус «воодушевление», который имел длительность одну неделю. Видимо именно столько он был готов ждать свою суженую. Подозреваю, после истечения срока он снова станет уныл и опять начнет бухать. Что ж… Властелину снова придется решать проблемы.
Путевого камня у деревни теперь не было, но был алтарь, который и выполнял функции системного узла. Немного пошаманив над ним, с подсказками Ворчуньи, у меня получилось следующее.
Поселение гоблинов-шахтёров Урган-Кан.
(Собственность группы добытчиков «Избранные»)
Статус: Провинция
Назначенный глава: Гном-шаман Стас (2 уровень)
Уровень: б/у
Население: 252/500
Бонусы деревни: Шахта драгоценных камней
Добыча: 2(10) камня в час
Интересно получается. Учитывая цены в магазине, прямо сейчас добыча из шахты превосходит приход чистого силириума с моего Подземелья. Да, в дальнейшем Подземелье обгонит по доходу деревню, но это сколько сил и средств вложить нужно? Плюс, специалисты будут делать ништяки на продажу. Ну, я по-крайней мере на это очень надеюсь. Но, смысл в том, что даже такое всратое посление на начальном этапе — отличный источник даохода!
Ну, а ограничение по камням означает только одно, что нам нужно завалить Живоглотов и очистить все ярусы рудника. Делов-то!
Тем более, что план у меня уже был, да и наши шестые уровни как бы впечатляли! А против нас кто? Правильно!
Карьерный живоглот. 5 уровень.
В общем, просто расстрелять сверху тварей было нельзя. Ну, я имею всех. Потому что несколько любопытных тварей Лысый поджарил, ну и я немного пострелял. Остальные спрятались в пещеры и пришлось спускаться лично.
От гномов и гоблинов помощи я не ждал, только мешать будут, поэтому справились сами. Не быстро, за восемь часов, но тем не менее результат был достигнут. Твари были сильные, но тупые судя по всему у каждого был своя зона обитания, куда не заходили другие твари. Навались они все вместе — у нас бы были проблемы, а так? Лира «держала», Гор крабил, я и Лысый стреляли. Красота!
В итоге, мы полностью зачистили карьер и он начал выдавать 5/10 камней в час. Почему не 10? Ну, Ворчунья пояснила, что нужно снова вернуть полную численность гоблинов к пятиста головам. Что ж… Кажется, гоблины плодятся быстро.
Усталые, но довольные, мы провели смотр зеленой братии. По аналогии с Подземельем, гоблины тут были трех видов: гоблины-добытчики (1 уровень), гоблины-рейдеры (2 уровень) и гоблины-убийцы (3 уровня). В принципе — можно собрать неплохую смешанную гномо-гоблинскую армию, вот только этих еще нужно снарядить. А ведь в отличии от гномов, кузнеца здесь не было.
В общем, нужно подумать над стратегией развития поселения, а пока я дал задание Стасу. Выдраить всё тут до блеска. Что нельзя почистить — сжечь к хренам. |