Однако я всё же хотел подумать над тем, чтобы каждый раз монтировать из подручных средств подобные помещения в виде кубических клеток будет накладно. Особенно если подобные столкновения происходят на территории Фронтира достаточно часто. Как факт, стоило сразу понимать то, что необходимо заранее учитывать также и то, что у меня на борту могут снова оказаться подобные гости. Как результат, мне заранее стоит подумать и о том, как сделать так, чтобы не тратить время и ресурсы на изготовление таки временных боксов, с помощью которых я смогу удерживать их, пока не продам арварцам? Именно поэтому я решил спроектировать так называемую сборную конструкцию. Для того, чтобы в случае необходимости собирать такие клетки буквально за полчаса. Такое может пригодится потом, когда у меня всё же появится возможность таких заработков. Как я уже сказал, целенаправленно гоняться за подобными товарами я не собираюсь. Но имея возможность столкнуться с такими разумными, почему бы мне не заработать на них? Ведь такие разумные обычно тоже хотели подзаработать на мне? Конечно, кто-нибудь тут же попробует напомнить мне о том, что те же мусорщики сцепились между собой без моего участия? И, по сути, в сложившейся ситуации, мне ничем не мешали. Но давайте будем честными. Начнём с того, что они были моими прямыми конкурентами. А значит, всё равно мне мешались бы. Добавьте сюда пожалуйста ещё и тот факт, что если бы у них была возможность, и если бы они не потрепали себя и своих противников раньше, чем увидели мой корабль, то досталось бы мне в первую очередь. Я думаю, что между собой они бы договорились. Но убрать того, кто может стать для них более значимым противником, а учитывая мой корабль так и выходило в этой ситуации, для них было бы делом чести. Сейчас же никаких проблем с этим вопросом у меня не возникнет. Всего лишь по той причине, что я от них избавился. Практически два полных клана мусорщиков банально исчезло с территории Фронтира. Но если в данной ситуации подумать логически, то можно понять то, что, по сути, они сами сделали всё возможное, чтобы всё это произошло. И тут без вариантов.
Убедившись в том, что всё прошло как надо, и дроиды – ремонтники уже взялись за конструирование разборных клеток, которые изнутри разобрать будет невозможно, я приказал Охотнику выдвигаться прочь из этой Звёздной системы. Полностью игнорируя повторные вызовы с борта того самого тяжелого крейсера Федерации Нивей. Судя по всему, безумие на борту этого корабля по какой-то причине прогрессировало? Так как последние вызовы шли практически по открытому не защищённому каналу. Честно говоря, я был в шоке от подобного. Но решил сыграть с ними в своеобразную игру. Дело в том, что я уже знал об одной Звёздной системе, про которую мне рассказал тот самый руук с червяком в желудке. Этот разумный рассказал мне о том, что есть одна Звёздная система, которая является проходной, и фактически никому не нужна. Через неё мало кто ходит. И там практически никогда и никого нет. Так как она пустая. Там просто есть звезда, и один несчастный планетоид, который в скором времени может попасть в корону этого светила. То есть, в этой Звёздной системе устроить какую-либо засаду в принципе невозможно. Так что, рассчитывать на то, что там кто-то будет устраивать ловушку, будет просто глупо.
Однако меня она интересовала не поэтому. Дело в том, что в этой промежуточной Звёздной системе было всего две точки для гиперпрыжка. И в данном случае, чтобы пройти через эту Звёздную систему, надо было просто выйти в одном участке, который ограничен в пространстве. Пройти через эту Звёздную систему практически по прямой линии, обогнув светило и планетоид. И уйти через другую точку выхода в гиперпространство. Мне было это важно именно по той причине, что именно там я могу попытаться поймать этих охотников, которые за мной гоняются. Ведь это мой корабль называется «Охотник»? А вот у их корабля, насколько мне было известно, идентификатор часто меняется. Я выяснил, что, как оказалось, эти наёмники заранее оформили несколько идентификаторов на разных членов команды. |