Изменить размер шрифта - +
Но я знаю только то, что намереваюсь всё-таки попробовать работать на улучшение как в отношении корабля и его возможностей, так и в отношении орудийных систем. Я слышал о том, что некоторые разумные, для улучшения возможностей своих кораблей, используют артефакты Древних? И даже целые системы таких артефактов? По сути, это вполне возможно. Но в этом случае обычный крейсер вроде моего, становится просто бесценным. Так как его стоимость превосходит даже стоимость самых современных боевых кораблей более старшего класса. Я имею в виду даже не линейные крейсера. Я имею в виду линкоры шестого поколения. Надеюсь, разница в цене понятна? По сути, за такие деньги можно полностью купить и даже модернизировать почти десять таких тяжелых крейсеров. А вы учите, что модернизация минимум вдвое увеличивает стоимость такого корабля! Хотя мне хотелось бы получить возможность, к примеру, более длинного гиперпрыжка? Так вот… У меня есть такая возможность. Сейчас. Гипердвигатель того самого тяжёлого крейсера наёмников, который я только что разорил. На нём стоял гипердвигатель того же класса. Но уже пятого поколения. Этот гипердвигатель по своим параметрам даёт возможность сделать прыжок минимум на одну, а то и на две Звёздных системы дальше. Всё зависит от их расположения друг к другу. Но чтобы не рисковать, остановимся на одной Звёздной системе. Так мой «Охотник» сейчас мог прыгать примерно, в среднем, на восемь Звездных систем, а теперь будет прыгать на девять. От корабля четвёртого поколения подобного класса этого никто не ожидает. В четвёртом поколении на такую дистанцию могли прыгать разве что мобильные базы. Ну, или, в худшем случае, какие-нибудь линкоры. Так что, разница будет существенной. Мне подобный запас хода отнюдь не повредит. Так как таким образом я могу получить возможность избегать некоторых Звёздных систем, которые для меня могут оказаться опасными. Я имею в виду те Звёздные системы, которые являются своеобразными пуповинами, в которых очень легко устроить засаду. Так что в сложившемся положении я всё равно выиграю. Добавьте сюда и двигатели этого крейсера. Конечно, я всё же повредил парочку из них. Но на расходники, и на запчасти, они вполне пойдут. А оставшиеся четыре двигателя, по своим параметрам и возможностям превосходят то, что у меня имеется на пять процентов. Я понимаю, что республиканские двигатели в данном случае превосходили бы имеющееся у меня минимум процентов на десять? Но у меня их нет. И в продаже с этим сложно. По стоимости каждый такой двигатель будет стоить миллионов шесть. И хотя деньги у меня сейчас всё же есть, но я предпочитаю их не тратить на подобные глупости. Тем более, что у меня имеются сейчас достаточно хорошие двигатели, которые можно использовать. В результате этой модификации скорость моего корабля возрастёт ещё больше. Несмотря на то, что уже было сделано. Я же вместо двух двигателей, стандартных для тяжёлого крейсера, уже поставил два двигателя для линейного крейсера? Кто-то скажет, что там размер другой? Да. По длине. Будь они шире, мне пришлось бы корму корабля увеличивать. Но удалось обойтись без этого. Они были длиннее, и я в данном случае просто немного сдвинул топливные баки, уменьшив сам размер расположенного рядом трюма. Вот и всё… Теперь у меня есть возможность ещё увеличить скорость корабля, заставив его в нужный мне момент разгоняться минимум процентов на сорок быстрее, чем было раньше. А это важно. Особенно на территории Фронтира, и для одиночки. Как я уже говорил, для моего корабля, который вооружён плазмой, очень важно успеть вовремя выйти на дистанцию эффективного поражения противника моим оружием. У кораблей той же Империя Арвар орудия хоть и дальнобойные, но снаряд медленно летит. Плазма летит быстрее. Однако, не так далеко. Поэтому мне надо быть готовым к тому, что в случае необходимости мне придётся резко набирать скорость, и сближаться с противником. При этом не забывать маневрировать. Иначе противник сможет нанести мне урон раньше, чем я до него доберусь.
Быстрый переход