Изменить размер шрифта - +
Так что, в данном случае, я получил возможность в кризисной ситуации стрелять из такой пушки практически два раза подряд. Только вот после такого выстрела орудия надо охлаждать дольше. И после выстрела из такого орудия с перерывом в две минуты, а именно столько нужно механизму для переключения между контактами накопителей, вместо двенадцати минут перезарядки плазменных пушек, пройдёт шестнадцать. Что же… Представив себе то, какие удивлённые глаза будут у моих врагов, когда в течение двух минут с моего корабля к ним прилетит не шесть, а двенадцать сгустков плазмы, я тихо усмехнулся. Всё это требует определённых жертв. И тут уже никуда не денешься. Кто-то, конечно, тут же заявит мне о том, что в таких условиях, какие я создавал на борту своего корабля, обычным разумным будет сложно работать? Так как только ремонтные дроиды смогут туда пролезть. Я знаю. Но вы не забывайте о том, что у меня всё автоматизировано. И если у меня и будут какие-то техники и инженеры, то они в основном будут заниматься те ми же москитами, двигателями, или ещё чем-нибудь. Но к оружию посторонние лезть никогда не будут. Учитывая тот факт, что мне всегда не нравилась голая задница у республиканских кораблей, я решил модифицировать также и корму «Охотника». Так что я уже воплотил в реальность то, что задумывал ранее. Специально выдвинутые пилоны сейчас выглядели своеобразной решётчатой рамой. Но на них впоследствии будут уложены броневые плиты. Которые с собой закроют эту часть, закрыв полностью сопла двигателей.

К тому же, внутри этих пилонов я мог расположить группу устройств, вроде тех же пульсаров, которые прикроют корму корабля от приближающихся москитов, или каких-либо дополнительных угроз. Конечно, я заранее подумывал о том, чтобы установить там что-то посерьёзнее? Например, если с той стороны ко мне попытаются подойти какие-нибудь корабли вроде хотя бы крейсеров младшего класса чем мой? Однако, с такими устройствами могли возникнуть определённые проблемы, в плане наведения на цель. В носовой части орудия были закреплены неподвижно. И наведение на цель производилось фактически точечными манёврами самого корабля. Это было понятно. Однако как позиционировать орудия на корме при попытке навести их на противника? Я понимаю, что они будут сильно ограничены в подобной подвижности? Но при этом я хотел бы не забывать о том, что в данном случае необходимо действовать так, чтобы мой корабль сам не сбивал своего направление движения. Если речь идёт о бегстве. Как я уже говорил, в случае попытки разогнать корабль, любой манёвр сбивает разгон. И его приходится начинать сначала. Так что тут ничего не поделаешь. Нужно сделать всё так, чтобы была возможность подготовить позиции даже для орудий вроде каких-нибудь плазменных пушек хотя бы среднего класса с обычного или лёгкого крейсера? Но, как я уже сказал немного раньше, с ними могли возникнуть проблемы. У них не было позиционирования в пространстве вне корпуса корабля? Я имею в виду то, что они отдельно от корпуса корабля не позиционируются. Поэтому, я уже подумывал о том, чтобы сделать что-то вроде орудийных башен, вроде тех, что стояли у арварцев? Но их я хотел сделать с использованием плазменных орудий.

Рассматривая и тщательно изучая башни тех видов орудий, что мне достались в качестве трофеев, я понял, что если для плазменных орудий того же среднего класса, сделать что-то вроде таких своеобразных корпусов башен, с пеналами вместо стволов, то хоть какой-то процент позиционирования для наведения на цель заходящего в корму корабля у меня всё же будет. Но этот корабль для данного случая не проходит. Даже тот факт, что я намеревался на те же выносные пилоны на корме поставить хотя бы минимум четыре средних пульсара, которые у меня были, говорил о том, что свободного места у меня там банально не остаётся. А если та попытаться поставить такую башню, то его будет вообще катастрофически мало. Ведь тем же соплам двигателей нельзя перекрывать пространство? Иначе толку от этих двигателей не будет.

Быстрый переход