Изменить размер шрифта - +
Недолго думая, я сменил свои латы на тряпки. Даже дышать стало легче.

Жаль, что у меня нет боевой атакующей магии. Хотя... Я же вроде уровень получил.

Без особой надежды я плез в интерфейс и приятно удивился, обнаружив новый навык, который можно изучить.

Точнее это был новый вид яда.

Вирусный яд — значительно увеличивает шансы на обращение раненого противника.

Дальше шло грамоздкое описание шансов заражения, из которого я понял, что не иммунные заражаются со 100% вероятностью. Успех при заражении иммунных, таких как Сухой к примеру, зависил от многих факторов. Это их и мой уровень, их сопротивление ядам и вирусам и мой уровень данного навыка. А также немного влияла моя магическая мощь. Ну и без рандома никуда. Даже с вероятностью в 50% я мог не заразить противника. Печально было ещё то, что количество ударов не влияло на результат. Расчёт шёл лишь после первого удара и если имунному повезло перебороть моё заражение, повторные удары были бесполезны. Только спустя сутки можно провести повторную попытку.

По моим расчётам, в бою с равным противником вероятность превратить его в зомби была лишь 10%. Однако со шмотками мага, которые я напялил, а также если я вложу все полученные очки в магическую мощь, вероятность возрастёт до 15%. Ну и разница в уровнях сильно влияет на результат. Десятиуровневых иммунных я могу заражать с 50%-й вероятностью. Это, похоже, был предел. Система не позволяла сделать из меня имбу. Хотя навык невероятно крутой, как по мне. Примерно каждый десятый противник, на моём пути, будет превращаться в мертвеца. И это только на первом уровне навыка.

Я решил не мелочиться и поднял навык сразу на второй уровень. До третьего не хватило одного очка навыков. Характеристики все потратил на магическую мощь. В комплекте магических шмоток прирост был существенный. А если найду вещи получше...

— У вас мало времени, кольцо сейчас будет сужаться, — вывел меня из раздумий голос Анны.

Посмотрев на счётчик, я встревожился. Меньше двух минут до завершения первого этапа.

— Далеко до следующей зоны?

— Нет, но вам нужно заглянуть ещё в одно место, там есть неплохой лут.

— Хорошо, куда бежать?

— Видишь трубы от башен? Иди вдоль них через реку, затем в болота.

— Твою ж нахер... Получше места нет? Может пляж какой-то с пальмами или хотя бы хвойный лес?

— Нет. Здесь таких локаций...

— Да я шучу. Ладно попрыгали. Сухой, тащи свой зад сюда.

— Там в подвале ещё нетронутый лут, загляните. Из вещей ничего полезного, но есть стимуляторы, поднимающие выносливость.

Я проверил сферы по наводке Анны и обнаружил зелёные вещи, скорее на воина, чем на меня или Сухого, а также 3 стимулятора. Один вколол себе, второй передал Сухому, третий оставил в последней ячейке инвентаря. Латы я выбрасывать не стал. Мало ли, может ещё пригодятся. А вот ржавый стартовый нож, да и серого грейда вещи выбросил, без малейшего сожаления.

После укола двигаться и дышать стало легче. Появилось ощущение всесилия. Мышцы зудели, требуя максимальной нагрузки, а адреналин подстёгивал мозг к действиям.

Сдерживаться мы не стали и побежали вдоль трубопровода, не забывая при этом смотреть по сторонам.

Если бы не Анна, двигаться так быстро у нас бы не вышло. Я бы осторожничал и передвигался небольшими перебежками, пригибаясь и осматриваясь через каждые 20 метров. Но наш незримый ангел-хранитель уверял нас, что ближайших пару километров не будет ни одного игрока.

До болота мы добрались быстро, а вот дальше сохранять такой темп не получилось. Топь была локацией второго этапа, а значит более опасной. Помимо вязкого грунта, который здесь был повсюду, под водой ещё плавали какие-то твари. От них расходились небольшие волны, подсказывающие направление движения, а также пузырьки воздуха, поднимающиеся к поверхности.

Быстрый переход