Изменить размер шрифта - +
А от моего нового навыка они обращались быстро, качественно и гарантированно. При чём с минимальными повреждениями тела. Зачем же мне свита полуинвалидов, со съеденными ногами и руками, если можно отделаться царапинами.

Я быстро разрезал верёвки на ногах, а затем ворвался в толпу, нанеся каждому голодранцу по одной, а некоторым и по две царапины. Многие, после этого, падали на землю и корчились от боли. Некоторые пытались убежать и лишь парочка продолжили сражаться.

Однако минут через пять обратились все одиннадцать. Правда парочке удалось отбежать где-то на километр. За ними я и отправился, дождавшись обращения остальных.

Пока ждал, напялил обратно на себя всю свою одежду, а затем достал из инвентаря подарок системы — новые перчатки легендарного грейда.

Кожа слегка переливалась золотистым свечением, но только если присмотреться. Сильно в глаза это не бросалось и почти не выделяло меня в толпе зомбаков.

Когда я нашёл остальных беглецов, моя свита расширилась до тринадцати зомбаков. Это не считая Руса, Амбалов и Грозу. Их лучше оставлять на защите лагеря и его жителей — беспомощных крафтеров и женщин. А эту толпу не жалко и потерять, в случае чего. Хотя, конечно, лучше, заниматься их прокачкой.

Я написал в чат Анне и Сухому, чтоб нашли меня возле торгового центра. Мне до него было километра три, а им немного больше. Разницу во времени я решил потратить на прокачку и пополнение своей свиты. С новыми перчатками моя магическая мощь выросла в два раза, так что я мог контролировать сразу десяток зомбаков. Остальным я просто приказал следовать за мной.

В центре было много зомби, но как раз это мне было нужно. Кушать людей, конечно, эффективней для прокачки. Только люди могут и сдачи дать, а мои босяки пока что очень слабые. Первые и вторые уровни. В нынешних реалиях это ниочём. Зато поедание зомбаков пятнадцатого уровня очень быстро их прокачает.

Единственной сложностью было то, что убивать мог только я и Кристина с Денисом, у которых были только десятые уровни. Пришлось немного попотеть, разыскивая зомби одиночек. Такие были в отдельных магазинах, внутри торгового центра, а также в небольших помещениях, типа кухни, уборной, кладовой.

Я ранил их когтями без яда, а Кристи и Дэн их добивали, умножая получаемый мной опыт. Затем босота набрасывалась на бедолаг. От жертв нашей прокачки оставались только обглоданные скелеты. Зато уровень моей стаи рос ежеминутно. Я едва успевал направлять их развитие в нужное мне русло.

Я сделал пять мощных танков. Когда они подрастут, ничем не будут уступать Амбалам. Разве что размером немного. Ещё пятерым прокачал урон от когтей и ловкость. Эдакие ассасины из мира мёртвых. С оставшимися босяками я экспериментировал. Одному тупо увеличивал силу и объем мышц. Никакой живучести, выносливости, ловкости или интеллекта. Чисто физическая мощь. Уже на десятом уровне он мог кулаками расшибить кирпичную стену. Правда и немного урон от этого получал. Но я планировал сделать из него носильщика. Такой бугай и машину сможет за собой тащить, правда недолго.

Ещё одному улучшал маскировку и блокировал любые попытки его организма увеличиться в размерах. После десятого уровня он и правда стал менее заметным. Кожа постепенно приобретала оттенок окружающего фона, а движения и дыхание мутанта стали практически бесшумными.

Ещё один эксперимент — прокачка интеллекта. Сначала от этого не было особого толку. Но после первого значимого порога — десятого уровня, девушка стала достаточно полезной. Она научилась самостоятельно открывать и закрывать двери, избегать ненужных столкновений с остальными моими зомбаками, а нападала всегда сзади.

Да, после получения десятых уровней, моя стая уже без Дена, Кристины и даже без моей помощи могли убивать зомбаков на порядок сильнее. Вплоть до двадцатого уровня. Но только если наших было больше и нападали мы первыми. Когда же моих босяков пытались сожрать прокачанные уроды, мне приходилось заступаться за своих и убивать тварей собственными руками.

Быстрый переход